
AVISO DE SPOILERS - NO RECOMIENDO LEER ESTE TÓPIC NI LOS COMENTARIOS SI TODAVÍA NO OS HABÉIS PASADO MASS EFFECT 3
¿Qué os ha parecido el final extendido que Bioware publicó ayer a través de Origin? ¿Cuál escogisteis? Este es el lugar para que hablemos de ellos, y de paso os dejo con los vídeos de cada final por si queréis ver como han quedado otros distintos al que hayáis escogido, además del cuarto que añadieron:
Control
http://www.youtube.com/watch?v=Ny-rtQOymz4
Destrucción
http://www.youtube.com/watch?v=t8zhOyFJOiU
Sintesis
http://www.youtube.com/watch?v=lgRWzlerj90
Cuarto final (añadido en este DLC)
http://www.youtube.com/watch?v=RyoDS3mCmcE
AVISO DE SPOILERS - NO RECOMIENDO LEER ESTE TÓPIC NI LOS COMENTARIOS SI TODAVÍA NO OS HABÉIS PASADO MASS EFFECT 3
Ahora creo, que el final de Control es el mejor de todos, comparado con el resto (aunque yo escogí el de Destrucción).
Pero puede que el de Síntesis sea el único que evite que en el futuro vuelva el caos.
SPOILERS!
#2 Ups, cierto
#2 vEKU:
SPOILERS!
A mi sigue sin gustarme ningún final.
El rojo no mola porque adios geth y SID, y el sacrificio de legion no vale para una mierda. Ademas de que el niño te avisa de que los sintéticos se rebelaran.
El verde es demasiado subrealista. Deus ex maquina al extremo. Y además shepard muere.
El nuevo, el "gris", carece totalmente de significado, no se para que lo añadieron ya que no aporta nada.
Y el azul... está pasable, es el más normalito, shepard se sacrifica, adios al problema de los segadores y todo acaba bien. Menos la parte de los segadores haciendo de albañiles que no le pega mucho y cuando shepard se vuelve omnipotente y se olvida de sus antiguos compañeros.
Yo me esperaba desde un principio que hubiera pelea final contra el heraldo y luego una opcion como el final azul, otra en que los segadores o TIM ganaran, y otra que fuera como el azul pero mas normal y acorde al lore, como shepard derrotando a los segadores y luego llendose junto con garrus vestidos con camisas hawaianas de copas a alguna playa caribeña. No se joder, me esperaba al menos un final feliz no tan utopico/subrealista y que fuera facil distinguirlo como final canónico y que se dejaran de cosas absurdas de niños espaciales sorpresa que matan gatitos.
Para mi si hubieran cortado justo antes de ascender al atico del niño pirado, justo en la escena en que anderson muere cuando él y shepard están viendo la tierra y hubieran puesto algun epilogo si tienes topecientos mil puntos rollo que se ve como encuentran a shepard entre escombros como en el ME1 o sobrevive misteriosamente y aparece reuniendose con su equipo habría sido el broche de oro para la saga.
Aunque por otro lado pienso que el hecho de retocar todos los finales reuniendo a los actores de doblaje y llenar casi todos los agujeros del guión del final es un detallazo que no haría todo el mundo, y que aunque sigan sin dejarme satisfecho los finales han mejorado bastante respecto a como eran en un principio.
No se, creo que estamos acostumbrados a finales demasiado buenos, en mi opinión lo que han hecho es innovar y mostrar el lado del sacrificio, no el de héroe americano que haga lo que haga sobrevive (ojo, que Shepard ya ha pasado por cada una que...).
#5 No me refiero a que haya un final demasiado bueno, es más en parte el final azul y el verde no me gustan por eso, son demasiado happy chachi guay, me refiero a que despues de todo lo que ha pasado shepard por una parte me hubiera gustado que tuviera un descanso, y por otra parte me hubiera gustado que tuviera un final en el que se sacrifica a modo de climax (es lo que esperé durante todo el juego), por eso el momento en que anderson muere y shepard se queda inconsciente al lado me parecio increible, y lo considero el momento perfecto para terminar la saga, ni un segundo mas ni un segundo menos, pero luego metes al niño ese y le rompe toda la magia.
Lo que quiero decir es que, durante todo el juego esperé que shepard se sacrificara y estaba totalmente a gusto con esa idea, incluso me gustaba, pero en cambio llegué al final y simplifican totalmente ese sacrificio diciendote "como quieres diñarla, elige un color". Y por otro lado no se, me esperaba algo más típico como pulsar un gran boton rojo en tu ultimo aliento y salvar el mundo despues de haber matado al malo maloso o interponerte entre una bala y alguien que luego contará como salvastes el mundo como un heroe y nunca te rendistes, algo creíble joder, no cosas tan absurdas como meterte en un rayo magico y cambiar el universo o trascender a un plano superior volviendote omnipotente en 5 minutos sin comerlo ni beberlo, el unico creíble es el rojo de acabar con los segadores, y ahí el verdadero sacrificio lo hacen los geth y SID, no shepard. Por eso no estoy del todo a gusto con los finales aunque me gusten ciertos matices de cada uno.
Joder entro para contestarte en 2 lineas y acabo escribiendo un ladrillo
#5 Draco351:
No se, creo que estamos acostumbrados a finales demasiado buenos, en mi opinión lo que han hecho es innovar y mostrar el lado del sacrificio, no el de héroe americano que haga lo que haga sobrevive (ojo, que Shepard ya ha pasado por cada una que...).
Sigue siendo muy triste
#7 Pos eso.
#7 dari1495:
Sigue siendo muy triste
****
EDITADO: Spam
#4 ¿Dices que el nuevo final carece de significado? Estás muy equivocado, de hecho es el final más con más sentido de todos. Se llega este final o bien disparándole, lo cual sí que es una tontería o en conversación, en la que Shepard dice esto:
"You're asking me to change everything...everyone, I can't make that decision, I won't. I fight for freedom, mine and everyone's, I fight for the right to choose our own fate. And if I die, I'll die knowing I did everything I could to stop you. And I'll die free."
Esto es lo que verdaderamente diría Shepard. ¿Cuál es el problema? Que Bioware ha hecho este final giga soso y corto. Podrían habérselo currado mucho mas. Imaginad que cuando el Catalyst pone su verdadera voz para decir "SO BE IT", Shepard le comunica a Hackett la verdadera naturaleza del Catalyst y no sé... le ordena destruir la Ciudadela? Si él controla a los Reaper, y lo destruyes a él, que pasaría?
Pero el problema es el guión, ¿por qué? ¿por qué el ME3 no tiene sentido y rompe con el ME1 y ME2? ¿Por qué en el 1 y 2 nos enseñan a los Reaper como casi a 'Dioses', como que cada uno es una 'nación independiente', y después en el 3 va el Niñocomemierda te dice "No no, los controlo yo", como si no fueran más que simples marionetas?
Pues porque Drew Karpyshyn, el creador del mundo de Mass Effect y escritor de sus 4 libros y nosecuantas más novelas, se fue de Bioware antes del 3. EA compró a Bioware y rechazó el final de Drew así que decidió marcharse.
Yo prefiero mucho antes la idea original, que es muy distinta a la chorrada de "El creado siempre se rebelará contra el creador".
www.gameranx.com/updates/id/5557/article/former-..
Aquí sale defendiendo el final actual y tal, pero es que hay que tener en cuenta que ha estado toda su vida trabajando en Bioware: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Kotor, ME. No puede ir ahora y de repente decir que es una mierda.
Perdón por poner cosas en inglés, es que yo los he jugado en inglés todos
PD: También podrían haber seguido la idea del adoctrinamiento, en la cual yo creía porque me negaba a creer que habían hecho una basura de final. El final del EC me ha gustado, está bien... aceptable diría. Pero me da rabia pensar que podría haber estado el triple de mejor, joder.
#4 foxan0010:
A mi sigue sin gustarme ningún final.
El rojo no mola porque adios geth y SID, y el sacrificio de legion no vale para una mierda. Ademas de que el niño te avisa de que los sintéticos se rebelaran.
El verde es demasiado subrealista. Deus ex maquina al extremo. Y además shepard muere.
El nuevo, el "gris", carece totalmente de significado, no se para que lo añadieron ya que no aporta nada.
Y el azul... está pasable, es el más normalito, shepard se sacrifica, adios al problema de los segadores y todo acaba bien. Menos la parte de los segadores haciendo de albañiles que no le pega mucho y cuando shepard se vuelve omnipotente y se olvida de sus antiguos compañeros.
Yo me esperaba desde un principio que hubiera pelea final contra el heraldo y luego una opcion como el final azul, otra en que los segadores o TIM ganaran, y otra que fuera como el azul pero mas normal y acorde al lore, como shepard derrotando a los segadores y luego llendose junto con garrus vestidos con camisas hawaianas de copas a alguna playa caribeña. No se joder, me esperaba al menos un final feliz no tan utopico/subrealista y que fuera facil distinguirlo como final canónico y que se dejaran de cosas absurdas de niños espaciales sorpresa que matan gatitos.
Para mi si hubieran cortado justo antes de ascender al atico del niño pirado, justo en la escena en que anderson muere cuando él y shepard están viendo la tierra y hubieran puesto algun epilogo si tienes topecientos mil puntos rollo que se ve como encuentran a shepard entre escombros como en el ME1 o sobrevive misteriosamente y aparece reuniendose con su equipo habría sido el broche de oro para la saga.
Aunque por otro lado pienso que el hecho de retocar todos los finales reuniendo a los actores de doblaje y llenar casi todos los agujeros del guión del final es un detallazo que no haría todo el mundo, y que aunque sigan sin dejarme satisfecho los finales han mejorado bastante respecto a como eran en un principio.
#10 Me hace gracia porque primero me dices que no tengo razón y luego te pones deacuerdo conmigo
Por un lado en cierto sentido estamos de acuerdo, porque yo lo que digo es lo que tu dices, que el final esta hecho rapido y mal, pero además me quejo de que es muy subrealista porque es la pura definición de la expresión deus ex machina, que significa dios surgido de la maquina, referenciando a la aparición de un dios sujetado por una grúa que ponía fin casi magicamente a una disputa de una obra en el teatro antiguo. La expresión la puedes buscar en wikipedia, y lo que viene a significar en la actualidad es cuando en un guión aparece un elemento ajeno a la trama y arregla la situación sin seguir la lógica de la historia, normalmente por el hecho de intentar que sea más interesante o comercial. Entre otras cosas me molesta porque lo único que lo respalda en toda la saga es la frase de cuando saren se vuelve loco "la perfección es la unión de los seres vivos y las maquinas" y la frase del heraldo del final del 2, "somos vuestra salvación a través de la destrucción", y la idea de los superterrorificos segadores, maquinas misteriosas parecidas sacadas de una historia de terror super oscuro con un origen totalmente desconocido, se rebajan a la posición de unos invasores extraterrestres de palo de peli cutre que solo quieren destruir cosas, no como el superacojonante soberano y su "I am beyond your comprehension. I am Sovereign."
Por otro lado, respecto a lo de que lo veo "carente de significado" no me refería a una crítica al final en sí, me refería que desde el punto de vista de los cambios del DLC: Extended Cut, veía "carente de significado" el hecho de añadir ese final ahora, mayormente porque ese final lo vi en youtube y en el video que vi se salta la conversación y le mete un tiro directamente (por lo que no sabía nada de esa frase), por lo que me parecio que era un final vacío que venía a contar lo que -evidentemente- habría pasado si shepard hubiera fallado en su misión en los últimos momentos del juego, que es, que los segadores ganan y se deja un mensaje para el siguiente ciclo, cosa que me pareció irrelevante de contar. Evidentemente con esa frase gana enteros
Yo me esperaba algo parecido al final de la materia oscura que dice el enlace, o al de que sacrificar a los humanos es el unico fin para acabar con la destrucción del universo y que por eso los segadores los cosechan. Que en mi opinión le habría dado muchísimos más puntos al juego que el final elegido por EA.
Ah y no te preocupes por poner cosas en inglés que se entiende perfectamente
#10 Saren:
#4 ¿Dices que el nuevo final carece de significado? Estás muy equivocado, de hecho es el final más con más sentido de todos. Se llega este final o bien disparándole, lo cual sí que es una tontería o en conversación, en la que Shepard dice esto:
"You're asking me to change everything...everyone, I can't make that decision, I won't. I fight for freedom, mine and everyone's, I fight for the right to choose our own fate. And if I die, I'll die knowing I did everything I could to stop you. And I'll die free."
Esto es lo que verdaderamente diría Shepard. ¿Cuál es el problema? Que Bioware ha hecho este final giga soso y corto. Podrían habérselo currado mucho mas. Imaginad que cuando el Catalyst pone su verdadera voz para decir "SO BE IT", Shepard le comunica a Hackett la verdadera naturaleza del Catalyst y no sé... le ordena destruir la Ciudadela? Si él controla a los Reaper, y lo destruyes a él, que pasaría?
Pero el problema es el guión, ¿por qué? ¿por qué el ME3 no tiene sentido y rompe con el ME1 y ME2? ¿Por qué en el 1 y 2 nos enseñan a los Reaper como casi a 'Dioses', como que cada uno es una 'nación independiente', y después en el 3 va el Niñocomemierda te dice "No no, los controlo yo", como si no fueran más que simples marionetas?
Pues porque Drew Karpyshyn, el creador del mundo de Mass Effect y escritor de sus 4 libros y nosecuantas más novelas, se fue de Bioware antes del 3. EA compró a Bioware y rechazó el final de Drew así que decidió marcharse.
Yo prefiero mucho antes la idea original, que es muy distinta a la chorrada de "El creado siempre se rebelará contra el creador".
www.gameranx.com/updates/id/5557/article/former-..
Aquí sale defendiendo el final actual y tal, pero es que hay que tener en cuenta que ha estado toda su vida trabajando en Bioware: Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Kotor, ME. No puede ir ahora y de repente decir que es una mierda.
Perdón por poner cosas en inglés, es que yo los he jugado en inglés todos
PD: También podrían haber seguido la idea del adoctrinamiento, en la cual yo creía porque me negaba a creer que habían hecho una basura de final. El final del EC me ha gustado, está bien... aceptable diría. Pero me da rabia pensar que podría haber estado el triple de mejor, joder.
Vale, definitivamente me has dado ganas de pasarme los 3 otra vez. Es que la frase del soberano, me puede
#11
Jajjaja, lo que me refería con el cuarto final es que la idea está muy bien pero que lo han llevado un poco mal.
Sí, conozco 'Deus Ex Machina', y estoy de acuerdo contigo. Me parece una pena la verdad, me ha gustado mucho el Mass Effect 3, pero es que me pongo a pensar y creo que con la historia original podría haber estado el triple de mejor. Y es que si te pones a pensarlo, con lo de que "el creado siempre se rebelará contra el creador", que es la justificación del Catalyst, no tienen sentido los ciclos, para qué hacerlos? es una tontería pero bueno, por mucho que ahora esté criticando, y que podría seguir... me ha gustado mucho, ya me he pasado 3 veces los 3 juegos
y apuesto a que en el futuro caerán más veces. 
Uff, me pongo a pensar en Saren (L) y en el Soberano y me dan ganas de volver a jugar al 1, se echan de menos conversaciones y personajes así en los juegos posteriores, no creéis? (Kai Leng no le llega a Saren ni al betún, sólo sirve para pillarle manía jajaja) Y también las peleas contra Harbinger, bueno, los collectors, me parecían muy entretenidas, etc, etc.
#11 foxan0010:
#10 Me hace gracia porque primero me dices que no tengo razón y luego te pones deacuerdo conmigo
Por un lado en cierto sentido estamos de acuerdo, porque yo lo que digo es lo que tu dices, que el final esta hecho rapido y mal, pero además me quejo de que es muy subrealista porque es la pura definición de la expresión deus ex machina, que significa dios surgido de la maquina, referenciando a la aparición de un dios sujetado por una grúa que ponía fin casi magicamente a una disputa de una obra en el teatro antiguo. La expresión la puedes buscar en wikipedia, y lo que viene a significar en la actualidad es cuando en un guión aparece un elemento ajeno a la trama y arregla la situación sin seguir la lógica de la historia, normalmente por el hecho de intentar que sea más interesante o comercial. Entre otras cosas me molesta porque lo único que lo respalda en toda la saga es la frase de cuando saren se vuelve loco "la perfección es la unión de los seres vivos y las maquinas" y la frase del heraldo del final del 2, "somos vuestra salvación a través de la destrucción", y la idea de los superterrorificos segadores, maquinas misteriosas parecidas sacadas de una historia de terror super oscuro con un origen totalmente desconocido, se rebajan a la posición de unos invasores extraterrestres de palo de peli cutre que solo quieren destruir cosas, no como el superacojonante soberano y su "I am beyond your comprehension. I am Sovereign."
Por otro lado, respecto a lo de que lo veo "carente de significado" no me refería a una crítica al final en sí, me refería que desde el punto de vista de los cambios del DLC: Extended Cut, veía "carente de significado" el hecho de añadir ese final ahora, mayormente porque ese final lo vi en youtube y en el video que vi se salta la conversación y le mete un tiro directamente (por lo que no sabía nada de esa frase), por lo que me parecio que era un final vacío que venía a contar lo que -evidentemente- habría pasado si shepard hubiera fallado en su misión en los últimos momentos del juego, que es, que los segadores ganan y se deja un mensaje para el siguiente ciclo, cosa que me pareció irrelevante de contar. Evidentemente con esa frase gana enteros
Yo me esperaba algo parecido al final de la materia oscura que dice el enlace, o al de que sacrificar a los humanos es el unico fin para acabar con la destrucción del universo y que por eso los segadores los cosechan. Que en mi opinión le habría dado muchísimos más puntos al juego que el final elegido por EA.
Ah y no te preocupes por poner cosas en inglés que se entiende perfectamente