Casey Hudson habla sobre el final de Mass Effect 3

Casey Hudson, productor ejecutivo de la saga Mass Effect, ha hablado en los foros de Bioware sobre el final de Mass Effect 3 que tanta polémica está generando estos días a lo largo de toda la red. La mayoría de los fans llevaban esperabando algún comunicado de parte de alguien importante que perteneciese a la desarrolladora, sobretodo tras las iniciativas de algunos usuarios como escribir un final alternativo o recaudar dinero bajo el nombre de Retake Mass Effect (su objetivo es presionar a Bioware para que cree un nuevo final, y donar la recaudación posteriormente a Child's Play), habiendo conseguido hasta la fecha un total de $53,0000.
El comunicado completo lo tenéis a continuación:
Hay un gran debate y muchas discusiones acerca del final de Mass Effect 3, por lo que pensé que debería de compartir mi perspectiva con el resto de usuarios. Evitaré todo tipo de spoilers, pero recomendaría que terminases de jugarlo antes de continuar leyendo.
Durante los últimos 8 años, Mass Effect ha sido un proyecto muy querido en nuestro equipo; desarrollamos amor por los personajes que creamos y por los fans que nos han apoyado en todo momento. Para nosotros y para ti, Mass Effect 3 tenía el listón muy alto pues las expectativas depositadas eran elevadas, no solo por la experiencia de juego, sino también por la forma en la que se daría fin a un conjunto de decisiones que como jugador has ido tomando desde que tu viaje comenzó en 2007. Es por ese motivo por el que diseñamos Mass Effect 3 para que tuviese una serie de finales acorde a las decisiones principales y al argumento, culminando en escenas que te muestran las consecuencias de tus acciones. Así pues, tienes presente esos resultados contigo mientras completas los momentos finales del viaje.
Siempre tuvimos la intención de que la escala del conflicto y el tema del sacrificio diesen lugar a un final agridulce (hacer lo contrario sería traicionar las decisiones angustiosas que Shepard hizo a lo largo de su camino). Sin embargo, hemos querido dar a los jugadores la oportunidad de que vean un final inspirador y modélico; en una historia donde te enfrentas a una lucha desesperada impulsada por el instinto básico de supervivencia, nosotros vemos los momentos finales y las imágenes como algo que ofrece sensación de victoria y esperanza, en un contexto de sacrificio y reflexión.
Hemos recibido algunas reacciones increiblemente positivas hacia Mass Effect 3, como el New York Times declarando que "es un triunfo emocionante y coherente", o Penny Arcade calificándolo como "un logro increíble", así como emails y tweets de jugadores quienes nos han enviado las palabras de aprecio más profundas que nunca hemos recibido.
Pero también reconocemos que algunos de nuestros fans más apasionados, necesitaban más desarrollo, respuestas y tiempo para decir adiós a las andadas (y estos comentarios son igual de válidos). Las opiniones de los jugadores siempre han sido un ingrediente esencial en el desarrollo de la saga.
Estoy muy orgulloso de lo que el equipo ha logrado, partiendo desde los primeros bocetos del universo de Mass Effect hasta llegar al desenlace de Mass Effect 3. Pero nosotros no lo hicimos por nuestra cuenta. A lo largo de todo este tiempo, Mass Effect se ha convertido en una experiencia compartida entre el equipo de desarrollo y los fans (no una experiencia compartida a la hora de jugar, sino en cuanto a su diseño y desarrollo). Un intenso amor por Garrus y Tali nos condujo a la inclusión de ambos como "intereses especiales" en Mass Effect 2. Y las peticiones de hacer más incapié en el componente RPG dio lugar a cambios clave en el diseño de Mass Effect 3. Vuestras opiniones siempre nos han importado. Mass Effect es el resultado de la colaboración entre desarrolladores y jugadores, y seguimos escuchando.
Entonces, ¿qué va a pasar a partir de ahora? A lo largo del año que viene vamos a apoyar a Mass Effect 3 trabajando en nuevo contenido. Vamos a seguir recibiendo vuestras opiniones, porque al fin y al cabo esto es lo que decide qué tiene que ir en dicho contenido. Esta no es la última vez que oirás hablar del Comandante Shepard.
Esperamos tu apoyo y participación mientras trabajamos juntos para dar forma a las experiencias restantes en la historia de la trilogía Mass Effect.
Gracias por hacer este viaje con nosotros.
Casey Hudson
De momento, se ha abierto un tópic donde quieren que los usuarios opinen sobre el final, aunque adelantan que por ahora no van a llevar a cabo ninguna modificación, ya que quieren dejar tiempo a los actuales jugadores para que puedan terminar el juego. Mientras tanto, se dedicarán a recopilar datos y preparar una respuesta, al mismo tiempo que toman una decisión al respecto.
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Tanto tocho para no decir nada…
Vamos, que se han dado cuenta que la han pifiado y lo arreglarán en un DLC de cara a unos meses.