Mass Effect
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Noticias
10 May 2013

BioWare enseñará sus proyectos en el E3

por Draco351 | Mass Effect | 09:32 | 2

Aunque Sony ya ha anunciado su PS4 y Microsoft hará lo propio en un par de semanas, el E3 será la verdadera puesta de largo de la nueva generación. Será ahí donde conoceremos qué nos ofrecerán las nuevas consolas y, en definitiva, todo el mundo competirá por ver quién la tiene más gorda.

Electronic Arts no es una first party, pero aún así tiene mucho que demostrar en junio. Tras la dimisión, forzada o no, de su CEO John Riccitiello, la editora necesita recuperar la credibilidad ante sus accionistas con un golpe de autoridad encima de la mesa y su arma secreta parece ser el motor Frostbite 3. Esta tecnología está siendo usada en todos sus desarrollos internos y está llamada a convertirse en una de las referencias gráficas de la nueva generación.

La compañía ha anunciado que su presencia en el E3 desvelará la primera hornada de títulos cocinados con estas herramientas, entre ellos cosas nuevas de EA Sports, DICE (camarero, póngame cuatro Mirror's Edge 2, por favor) y BioWare. La factoría canadiense, la que más nos interesa por aquí, ya ha confirmado que durante la feria podremos ver Dragon Age III por primera vez en acción tras su anuncio por lo bajini hace unos meses.

Sobre el nuevo Mass Effect que se está desarrollando en BioWare Montreal nada se ha dicho, pero no debemos descartar la presencia de algún tímido téaser donde se nos anuncie el título y alguna pista sobre su cronología o planteamiento. Se trata, eso sí, de una posibilidad remota, en primer lugar porque todavía está muy verde y segundo porque se correría el riesgo de quitarle protagonismo al nuevo Dragon Age.

25 Abr 2013

El escritor de 'Mass Effect 3' ya trabaja en el próximo juego de la saga

por Draco351 | Mass Effect | 20:45 | 0

‘Mass Effect’ ha sido y es todavía una obra de dimensiones heroicas, casi bíblicas. Si sumamos la historia principal de los tres juegos a las decenas de misiones secundarias y opciones narrativas que presenta cada título nos damos cuenta de su verdadera magnitud. Por eso no es de extrañar que un juego de esas características tenga a varios guionistas dando el callo.

Y uno de ellos en ‘Mass Effect 3’ fue Mac Walters. El escritor ha confirmado que se encuentra actualmente trabajando en la que será una nueva entrega de la franquicia. Un nuevo ‘Mass Effect’ que por lo que parece contaría otra historia totalmente diferente y que desde luego no se centraría en el Comandante Shepard.

“Actualmente estoy trabajando en ‘Mass Effect 4’ aunque… bueno, realmente no lo llamaría ‘Mass Efect 4’. Digamos que es el próximo ‘Mass Effect’ y se está desarrollando en Montreal.”

No sabemos qué tipo de responsabilidad ha adquirido en la franquicia, si está encargándose de historias secundarias o por el contrario es el artífice de la trama principal. En cualquier caso Walters parece no tener problemas buscando referencias en las que basarse para contar sus historias. Aunque sea de algo tan diferente como ‘Downton Abbey’.

“Personalmente (tened en cuenta que tenemos a otros ocho escritores que han trabajado en ‘Mass Effect’) no suelo tomar la inspiración de la ciencia ficción. Lo que me encanta de ‘Mass Effect’ es que puedes contar cualquier historia. Incluso si proviene de algo como ‘Downton Abbey’. Puedes encontrar inspiración para esas historias humanas diseminadas por él…”

Bueno, ya sabemos lo que todos suponíamos. El próximo ‘Mass Effect’ representará el inicio probablemente de otra saga intergaláctica. Quizá otra trilogía, quizá otra historia de esas que todo jugón necesita probar… o quizá sea un shooter y nos ahorren la parte de la historia. A saber qué nos encontramos.

07 Abr 2013

Génesis 2 deja de ser exclusivo de Wii U

por Draco351 | Mass Effect | 11:27 | 0

Como ya hizo en su día con Mass Effect 2 para PS3, BioWare preparó para el Mass Effect 3 de Wii U un cómic interactivo con el doble objetivo de resumir la historia de las dos entregas no disponibles para la consola y permitir a los usuarios que tomen algunas de las elecciones más importantes comprendidas en esos dos capítulos. Sin previo aviso, este extra ha sido recuperado y publicado como DLC para el resto de versiones de Mass Effect 3 bajo el nombre de Génesis 2. "Si cuela alguna venta, eso que nos llevamos", parecen haber pensado.

Aunque no tiene mucho sentido a nivel argumental, dado que la trilogía completa puede disfrutarse en las otras tres plataformas, puede que algunos jugadores prefieran saltarse las dos primeras entregas, Dios los tenga en su gloria, disfrutar de las ilustraciones de Dark Horse o simplemente poder generar de forma rápida nuevas carreras con combinaciones diferentes de elecciones.

La descarga ocupa 280 MB y ya está disponible para PS3 (3,99 euros) y para Xbox 360 (320 puntos). Aclara el señor Johann Culebro Reyes en Facebook que desde la pestaña de detalles del juego de Origin se puede conseguir ya la versión de PC.

28 Mar 2013

El próximo juego de Mass Effect usará Frostbite 3

por Draco351 | Mass Effect | 10:00 | 5

BioWare ha confirmado que el próximo Mass Effect usará el motor gráfico Frostbite 3.

A pesar de que el estudio ya había anunciado que usaría este motor para la nueva entrega de esta saga, no había confirmado la versión sobre la que desarrollarían, algo que ya podemos saber con seguridad tras el tweet que ha publicado hoy Yanick Roy, director de BioWare Montreal: "Este vídeo de la jugabilidad de Battlefield 4 es espectacular y una gran forma de ver de lo que será capaz el motor del próximo Mass Effect".

Battlefield 4 será el primer juego en usar Frostbite 3, el nuevo motor que DICE ha desarrollado tomando el Frostbite 2 como base.

25 Mar 2013

No-noticias y estadísticas recién salidas del horno

por Draco351 | Mass Effect | 01:35 | 4

Estos días se está celebrando en Boston la Penny Arcade Expo, conocida popularmente como PAX East, un evento bastante particular con un poco de E3 y un poco de Comic-Con, que busca acercar a fans y desarrolladores a través de charlas, presentaciones y otras cosas interesantes.

BioWare no ha faltado a la cita y ha celebrado una retrospectiva de la trilogía ya finalizada, donde se han comentado algunos datos curiosos y anécdotas. Pronto podréis ver el vídeo completo del panel, pero antes vamos a repasar lo que se ha hablado en este encuentro acerca de los temas más candentes, aunque lo cierto es que las novedades han brillado por su ausencia.

"Estamos empezando a prepararnos para desarrollar otro juego de Mass Effect y va a ser algo nuevo. Queremos dar a los fans la oportunida de volver a este mundo con esos elementos que habéis conocido y amado, pero con un comienzo nuevo y fresco, una nueva manera de explorar todo el universo de Mass Effect", ha comentado Casey Hudson en relación a la próxima entrega de la saga, que será desarrollada por el estudio de Montreal con supervisión ejecutiva del estudio de Edmonton. También ha reiterado, una vez más, que la historia de Shepard ha terminado y que el comandante no aparecerá en esta nueva entrega. Nada nuevo bajo el sol.

Tampoco se ha comentado gran cosa del otro gran proyecto de Mass Effect que hay en ciernes: la adaptación cinematográfica. Se ha confirmado que el proyecto sigue gestándose y que BioWare se quiere asegurar que no solo sea una gran película, sino "algo realmente especial". O, dicho de otro modo, que seguimos como estábamos.

No podía faltar una mención al siguiente proyecto de Edmonton, esa nueva IP para la nueva generación de la que nada se sabe. Según Hudson, "estamos desarrollando un nuevo universo de ficción (...). Nos estamos centrando en construir algo nuevo de la misma manera que lo hicimos al comienzo de Mass Effect". En este caso al menos podemos confirmar que la nueva saga será de ficción y no basada en hechos reales. Algo es algo.

Mucho más interesante que estas no-noticias ha sido la divulgación de algunas curiosidades y estadísticas que podemos ver resumidas en el siguiente gráfico. En breve podremos ver el vídeo completo de la charla, donde se desvelaron cosas como que Tali estuvo a punto de ser descartada de Mass Effect 3 (OMG!) o que no se le dijo a Casey Hudson que habría un acuario en el camarote de Shepard hasta el último momento.

13 Mar 2013

Ya disponible gratis la BSO de Ciudadela para Mass Effect 3

por Draco351 | Mass Effect | 22:14 | 2

El último DLC de Mass Effect 3 nos ha dejado muchos momentos memorables y buena parte de culpa la tiene su banda sonora, un acompañamiento magistral que recupera y amplía algunos de los temas musicales más destacados para cubrir un amplio registro de situaciones.

Momentos épicos, nostalgia, romance, bufonadas... Hay momentos para todo en esta expansión y así lo refleja la banda sonora, que hoy ha sido publicada gratuitamente por BioWare y nos ofrece 20 temas tan variados que por momentos rozan la esquizofrenia.

El paquete de 324 MB puede descargarse desde aquí y contiene algo más de 30 minutos de música en formato WAV sin comprimir, ideal para tostar en un CD junto a la música del final extendido, también disponible gratis.

05 Mar 2013

Shepard se despide de sus camaradas en el tráiler del DLC de la Ciudadela de Mass Effect 3

por [BkN]XeNoMoRPH | Mass Effect | 10:26 | 4


Mass Effect 3 Citadel

Mañana mismo sale a la venta el que será el último DLC argumental de Mass Effect 3, y que supondrá la despedida por todo lo alto de Shepard y sus compañeros de la Normandía. Para comprobar la buena pinta de esta expansión, nada mejor que ver el tráiler de lanzamiento de esta expansión, que a pesar de mostrarnos algún que otro momento explosivo, destaca por lo emotivo del reencuentro con prácticamente todos los compañeros de armas que hemos tenido en toda la trilogía. Sin duda, si hay una expansión de esta entrega final que llama la atención, es éste, por lo que esperemos que esta despedida de estos grandes personajes sea tan buena como la esperamos.

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03 Mar 2013

Se presenta Reckoning, el nuevo DLC gratuito para el multijugador de ME3

por Draco351 | Mass Effect | 13:33 | 1

Ya tenemos entre nosotros gratuitamente la última expansión para el multijugador de Mass Effect 3, Reckoning, el cual nos ofrece algo menos de lo que estamos acostumbrados a recibir para el multijugador cada cierto tiempo. No habrá mapas nuevos en esta ocasión, solo nuevas clases y equipamiento.

El juggernaut geth, la Unidad de Infiltración de la Alicanza, el mercenario Talon, la raptor turiana, y alguno más se unirán al ya muy nutrido catálogo de arquetipos jugables. Los señores de la guerra krogan recibirán un martillo biótico y se introducirán otras siete nuevas armas, incluyendo el rifle de asalto escupefuego geth, la escopeta Venom o el rifle de asalto Lancer y nuevas modificaciones de armas, como el escáner geth y la omnicuchilla para rifles.

Uno bastante apañado, la verdad, a pesar de que los contenidos de Reckoning serán algo más ligeros de lo acostumbrado (solo nuevas razas, armas y objetos, nada de mapas esta vez). Por el precio de 0 euros tampoco es que podamos quejarnos demasiado.

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22 Feb 2013

Los dos últimos packs descargables de ‘Mass Effect 3’ ya tienen fecha

por Draco351 | Mass Effect | 21:15 | 1

El viaje del Comandante Shepard, ahora sí, llega a su fin de forma definitiva tras el anuncio por parte de Bioware de los dos últimos packs de contenidos descargables para ‘Mass Effect 3’.

El primero de los packs en aterrizar recibe el nombre de ‘Mass Effect 3: Reckoning’ y lo hará de forma gratuita el próximo 26 de febrero. En este caso los contenidos son para el multijugador y podremos encontrar tanto nuevos personajes como nuevas armas y mejoras. No se especifica nada más, pero sí sabemos que el día 25 de febrero podremos verlo en vídeo.

En cuanto al modo historia, el nuevo pack, titulado ‘Mass Effect 3: Ciudadela’, será lanzado el 5 de marzo a un precio de 14,99 euros o bien 1.200 Puntos Microsoft y se encargará de poner punto y final a la historia de Shepard y su equipo, ofreciéndonos nuevas localizaciones. Bioware, con este cierre, podrá dedicar sus esfuerzos en el próximo título del universo ‘Mass Effect’.

Aprovecho para recordaros que a partir del próximo 6 de marzo ‘Mass Effect 3’ estará disponible para los usuarios Plus de PS3 en forma de descarga gratuita.

08 Feb 2013

¿Mass Effect 4? No tan rápido

por Draco351 | Mass Effect | 13:25 | 3

De la progresión de BioWare con Mass Effect se pueden decir muchas cosas, pero no que no haya sido fiel a la planificación original. Desde su mismo anuncio la saga fue planteada como una trilogía, y así ha sido su desarrollo, con un inicio, un nudo y un desenlace.

Esto no significa que no vaya a haber más Mass Effect (de hecho, BioWare Montreal ya está en ello), sino que los siguientes estarán fuera del arco argumental de Shepard y por lo tanto podrían no estar numerados en su título. Por este motivo llamar Mass Effect 4 a la siguiente entrega, todavía no presentada, es "contraproducente y causa mucha confusión", según el community manager de BioWare, Chris Priestly.

Ya hemos dicho que la trilogía del comandante Shepard ha terminado y que el siguiente juego no lo incluirá a él o a ella. Este es el único detalle que tenéis del juego. Veo a gente diciendo "vale, van a tener que escoger un final canon". No, porque el juego no tiene por qué ocurrir después. O antes. O en otro lado. O con cualquiera de los personajes que conocéis. O lo que sea...

Aunque Priestly no ha negado directamente que el próximo juego se vaya a llamar Mass Effect 4, Yanick Roy (director del estudio de Montreal, donde se está cociendo el proyecto) se ha unido a la discusión para aclarar que pensar en él con ese nombre implicaría una linealidad y una continuación directa de la historia, algo que no va a suceder. No obstante, ha aclarado que las elecciones y las consecuencias de los jugadores se verán reconocidas de alguna manera, aunque esta nueva historia no estará enfocada en ellas.

Además, Roy ha sugerido que la nueva entrega podría tener lugar dentro del mismo universo, con las mismas especies que conocemos.

Lo que hace a Mass Effect son, de hecho, las razas alienígenas, la tecnología, la ciencia, la historia, etc. Podéis esperar todo eso en el siguiente Mass Effect.

06 Feb 2013

Muere Robin Sachs, la voz de Zaeed Massani

por Draco351 | Mass Effect | 17:34 | 1

Ayer se apagó la voz de nuestro mercenario favorito, ese perro de guerra curtido en mil batallas que se ganó nuestra simpatía contándonos sus batallitas en Mass Effect 2.

La familia de Robin Sachs, conocido por darle vida a Zaeed Massani y a Ethan en Buffy, cazavampiros, además de otras muchas apariciones en películas, series y videojuegos, ha informado esta madrugada de su repentino fallecimiento, a solo cuatro días de cumplir los 62 años.

Según parece, al actor británico no se le había diagnosticado ninguna enfermedad y su inesperada muerte ha pillado de sorpresa a sus familiares, que han lamentado la pérdida de "una persona maravillosa y con un extraordinario talento como actor", según lo ha definido su ex mujer Casey DeFranco.

Desde aquí brindamos en su memoria con una buena copa de whisky escocés, no esa mierda de brandy turiano, y le recordamos con una recopilación de sus mejores momentos como Zaeed.

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29 Ene 2013

Los productores de 'Mass Effect 3' twittean dos enigmáticas imágenes

por Draco351 | Mass Effect | 10:04 | 2

Twitter les pone a los desarrolladores. Casi tanto como a nosotros nos pone Atari. El caso es que muchos lo utilizan para ir lanzando información de sus juegos con cuentagotas. Que si una imagen, que si una frase, que si un pensamiento totalmente estudiado y nada casual… hoy han sido Casey Hudson y Michael Gamble, productores de la saga ‘Mass Effect’, los que han utilizado al pajarito azul para hipear a sus fans.

Dos imágenes, que se supone ilustran un futuro DLC de ‘Mass Effect 3’, aparecían acompañadas de dos enigmáticas frases. En la primera podemos ver a lo que parece ser un Krogan enfundado en una armadura y empuñando una suerte de martillo. Gamble la resumía certeramente con un “No parece un tío con el que te quieras meter”.

 

ME3

La segunda imagen, posteada esta vez por Hudson, muestra una ciudad espacial repleta de neones en la que se puede distinguir un casino llamado “Silver Coast” y llegaba acompañada de otra frase: “Parece un buen lugar para descansar y relajarse (R&R)”.

ME3

Esperemos a que BioWare confirme si estas dos imágenes tienen que ver con algún DLC que vaya a salir. De momento todos los packs de contenido adicional que ha ido lanzando BioWare y que añaden historias al modo campaña parecen haber tenido bastante éxito. Yo tengo que acabarme todavía el Leviathan, a ver si me animo.

15 Ene 2013

Red Sand continuará con la Guerra del Primer Contacto

por Draco351 | Mass Effect | 11:42 | 1

El cortometraje Red Sand es una de las mayores alegrías que nos dio la comunidad de fans de Mass Effect el año pasado. A pesar de las limitaciones, este equipo de universitarios consiguió parir una peliculilla entretenida, visualmente muy espectacular y con un argumento muy fiel a la "prehistoria" de la saga. Y por supuesto hubo gran regocijo.

Con tan buena recepción de su lado era de esperar que esta precuela no oficial recibiera algún tipo de continuación, algo que ya ha sido confirmado de forma oficial a través de Facebook y del canal de YouTube de la University of Advancing Technology de Arizona, donde están publicados los trabajos de estos muchachos.

Esta nueva producción no será un cortometraje, sino una webserie de duración indeterminada que estará basada en la Guerra del Primer Contacto, un conflicto que enfrentó a humanos y turianos a raíz de las primeras operaciones de exploración de la Alianza. Será una continuación directa de la cronología, después de que los protagonistas de Red Sand reactivaran y usaran por primera vez el relé de masa de Charón.

Aunque todavía no hay un acuerdo cerrado, el equipo ha confirmado su deseo de volver a contar con Mark Meer para interpretar de nuevo al legendario Jon Grissom. También hay intención de invitar a Jennifer Hale al proyecto, una oferta que si llega a buen puerto podría dar lugar a una epidemia de orgasmos espontáneos a escala galáctica.

15 Dec 2012

EA desmiente las declaraciones de Mass Effect en 2014

por Draco351 | Mass Effect | 13:46 | 2

Hace poco la red se hacía eco de una noticia sobre la próxima entrega de la serie Mass Effect, que representaría el inicio de una nueva saga y que no llegaría hasta "finales de 2014 o mediados de 2015", de acuerdo con "BioWare".

Un portavoz de EA ha señalado que BioWare no ha ofrecido "ninguna respuesta a las preguntas de Gamer Syndrome", la web que recogió las supuestas citas del estudio desarrollador, desmintiendo estas declaraciones.

La web ha eliminado la entrevista y se ha disculpado, afirmando que "la información ofrecida recientemente por el autor de la publicación ha sido retirada por haber sido obtenida de una fuente poco precisa y NO de una respuesta oficial de BioWare o EA. Disculpen las molestias".

Así, quedamos a la espera de noticias oficiales sobre el cuarto episodio de la saga.

06 Dec 2012

Hay más DLC en camino para Mass Effect 3

por Draco351 | Mass Effect | 11:06 | 0

¿Os ha sabido a poco la reconquista de Omega? Si es así no os relajéis mucho porque por ahí viene otra ración de DLC. Sam Hulick ha soltado la liebre a través de Twitter al afirmar que está trabajando en nueva música para una expansión no anunciada de Mass Effect 3. Al anuncio se ha sumado Sascha Dikiciyan, con quien está colaborando.

Por el momento Chris Velasco, la "pareja artística" de Dikiciyan en sus aportaciones para Mass Effect 3, todavía no ha dicho "estas boca es mía", así que no sabemos si también estará metido en el ajo. Lo que sí ha hecho el buen señor ha sido subir algunos temas de Omega a su web personal, ¡que aproveche!

Actualización: Eurogamer publica nuevos detalles sobre este futuro contenido. Al contrario que Omega, desarrollado por el estudio de Montreal, este DLC volvería a ser responsabilidad de Edmonton. El equipo de guionistas se compone de ocho personas, entre ellos Mac Walters.

En cuanto a personajes, se ha confirmado el retorno de las voces de Joker y Kaiden, así que es de esperar que la mayoría de nuestros viejos compañeros vuelvan a acompañarnos en esta nueva aventura, una de las carencias más criticadas de Omega.

Por último, Sam Hulick ha hablado sobre su trabajo en la banda sonora y ha adelantado que habrá mucho piano y cuerdas, con un "alto potencial de lágrimas", dando a entender que esta nueva historia podría ser bastante emotiva.

BioWare Edmonton cede el testigo de Mass Effect

por Draco351 | Mass Effect | 11:06 | 0

¿Está Mass Effect 4 más cerca de lo que pensamos? Es un misterio, pero resulta chocante que BioWare hable de forma tan abierta sobre la siguiente entrega de la saga cuando todavía no ha sido anunciada formalmente. A través del blog oficial de la compañía se han divulgado nuevos datos, algunos bastante importantes.

El encargado de publicar el comunicado ha sido Yanick Roy, director de BioWare Montreal, algo bastante significativo porque es su estudio, y no el principal de Edmonton, el que se está encargando de desarrollar esta nueva entrega de la serie. Esta joven división de la empresa no es ajena a la saga, los chicos de Montreal dieron sus primeros pasos realizando alrededor de la mitad de las cinemáticas y algunas misiones secundarias de Mass Effect 2, el modo multijugador de Mass Effect 3 y el DLC de Omega. El hipotético Mass Effect 4 será su primer juego completo, aunque contarán con la asistencia de Casey Hudson, que supervisará el desarrollo como productor ejecutivo, y parte del equipo de Edmonton.

Otro dato importante es la confirmación de que el próximo Mass Effect abandonará el motor Unreal Engine en favor de la tecnología Frostbite, motor de Battlefield 3 que empieza a ser una constante en todos los desarrollos internos de Electronic Arts, siempre con excelentes resultados a nivel técnico. El juego se beneficiará de algunas mejoras implementadas en Dragon Age III, que también correrá bajo este entorno.

Dado que el proyecto aún está en una fase muy temprana de gestación Roy asegura que pasará bastante tiempo hasta que volvamos a escuchar nuevas noticias. Hasta entonces ha prometido que BioWare Montreal respetará el legado construido a través de la trilogía original, aunque debemos asumir que habrá cambios importantes.

Estamos explorando nuevas direcciones, tanto en los frentes de jugabilidad como en la historia. Podéis esperar que los pilares por los que la franquicia es conocida permanezcan completamente intactos, incluyendo diversas razas alienígenas, una galaxia enorme por explorar y, por supuesto, una narrativa rica y cinematográfica.

BioWare Montreal

Mass Effect 3 recibe un nuevo final en forma de mod

por Draco351 | Mass Effect | 11:06 | 0

AVISO, NO CONTINUAR CON LA NOTICIA EN CASO DE QUE NO TE HAYAS PASADO MASS EFFECT 3

Aunque no es Mass Effect 3 un juego con tanto soporte para DLC como podría ser Skyrim, se pueden ver cosas muy interesantes realizadas por los fans. Probablemente la más sorprendente hasta la fecha es un "final feliz" alternativo que cambia radicalmente la suerte que corre Shepard tras los eventos narrados en el tramo final del juego.

No hay resurrecciones inesperadas ni añadidos demasiado espectaculares, pero sí desaparece la parte que más críticas ha despertado y se aportan algunos detalles emotivos que gustarán a los que sienten que Shepard se merecía una despedida algo más cálida al final de su aventura.

El mod está todavía en fase beta y puede descargarse desde aquí. En caso de tener instalado el DLC de Leviatán necesitaréis instalar también un segundo paquete con algunos arreglos, disponible desde la misma página. Los que no tengáis la versión de PC o seáis demasiado perezosos para instalar el mod desde aquí podéis ver el final alternativo, dividido en dos vídeos.

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26 Nov 2012

Mass Effect 3 Omega Launch Trailer

por [BkN]XeNoMoRPH | Mass Effect | 18:07 | 2

El dia de hoy ha sido publicado el trailer de lanzamiento para el nuevo DLC de Mass Effect 3, el cual recibe el nombre de Omega. Este DLC nos traera mucha mas accion, de momento solo estara disponible para Xbox 360 y PC y saldra a la venta el dia de mañana. Sin mas que agregar los dejamos con el video y no se olviden de comentar que les ha parecido.

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20 Nov 2012

Casey Hudson quiere saber si preferimos una secuela o precuela para Mass Effect 4

por Draco351 | Mass Effect | 11:47 | 13

Mientras BioWare ya tiene el nuevo Mass Effect en preproducción, Casey Hudson, uno de los máximos responsables de la saga, quiere ir dándole forma al juego conociendo la opinión de los jugadores, para decidirse al menos por una secuela o por una precuela.

A través de su perfil de Twitter, Hudson ha comentado: "Analizando vuestras ideas sobre el próximo juego de Mass Effect. En qué estaríais más interesados, ¿en un juego que tiene lugar antes o después de la trilogía?"

Las respuestas no han tardado en llegar, y aunque no sabemos si la inspiración le ha llegado a Hudson, podéis compartir con él vuestras ideas antes de que sea demasiado tarde.

12 Nov 2012

El nuevo Mass Effect hará uso del motor gráfico Frostbite 2

por Draco351 | Mass Effect | 18:52 | 8

Desde hace un tiempo sabemos que BioWare trabaja en el nuevo capítulo de su exitosa serie Mass Effect, del que poco o nada se sabía hasta el momento. Sin embargo, el equipo de desarrollo tras este ambicioso juego de rol ha confirmado que el título hará uso del potente motor gráfico de Battlefield 3, el Frostbite 2.

Hay muy poca cosa que contar sobre el juego en este momento, salvo que lo desarrollaremos con la sorprendente tecnología de Frostbite, potenciada por muchas de las mejoras que el equipo de Dragon Age III ha invertido tanto tiempo en construir.

En este sentido, el juego correrá a cargo del equipo de BioWare en Montreal, aunque también contarán con el apoyo del equipo de Edmonton, actualmente inmerso en el desarrollo de Dragon Age III.

La otra cosa que podemos decir es que aunque seguiremos siendo muy fieles a la herencia de la trilogía original. Con esta saga ya concluida y el salto a una nueva tecnología vamos a explorar nuevas direcciones, tanto a nivel jugable como en lo que respecta a su argumento.

Desde BioWare recuerdan que la galaxia de Mass Effect es un vasto universo repleto de razas alienígenas y mundos aún por explorar; a lo que añadirán nuevas formas de contar el argumento con un enfoque marcadamente cinematográfico.

08 Nov 2012

Nuevas imágenes de Omega

por Draco351 | Mass Effect | 12:03 | 4

BioWare ha mostrado nuevas imágenes de Omega el próximo contenido descargable para la tercera entrega de esta trilogía espacial Mass Effect.

En ellas podemos ver alguna secuencias del contenido descargable que, de acuerdo con las palabras de BioWare, Mass Effect 3: Omega será dos veces más grande que cualquier otro contenido que se haya lanzado para Mass Effect 3.

Como recogimos ayer, en Omega aparecerá la primera mujer turiana (que no asturiana) en Mass Effect.

Éste se lanzará el 27 de noviembre en Xbox Live y costará 1.200 Microsoft Points, y se espera que llegue a las otras plataformas una vez acabe el contrato de exclusividad que posee Microsoft sobre Omega.

02 Nov 2012

Bioware confirma las fechas de salida en nuestro país de ‘Mass Effect Trilogy'

por Draco351 | Mass Effect | 14:31 | 30

Mass Effect Trilogy

Después de que a finales de septiembre se anunciara de forma oficial el lanzamiento de ‘Mass Effect Trilogy’ para PC, PS3 y Xbox 360, llegan nuevos detalles acerca de su salida en nuestro país.

Gracias a esta trilogía, el ‘Mass Effect’ original llegará a PS3 por primera vez. De hecho Bioware confirma que este título estará disponible para su descarga desde la PSN en nuestro país a partir del próximo 7 de diciembre, que es cuando la trilogía se pondrá también a la venta en España para la consola de Sony (en formato físico sólo estará disponible a través de la trilogía). Las versiones para PC y Xbox 360 nos llegarán la semana que viene, el 9 de noviembre.

Sobre los DLC, que es algo que nos interesa mucho, esto es lo que se ha confirmado y os quiero recordar. La versión para PS3 de ‘Mass Effect Trilogy’ traerá el pack El cielo se está cayendo del ‘Mass Effect’ integrado, pero también vendrá incluido en la versión descargable del juego. ‘Mass Effect 2’ incluirá los contenidos con los que ya salió en su momento: acceso a la red Cerberus, Kasumi: la memoria robada, el pack Overlord y el Corredor Sombrío. ‘Mass Effect 3’ vendrá tal y como salió a la venta también.

La versión para Xbox 360 de la trilogía vendrá con los contenidos que ya incluían los juegos originales por separado, mientras que en la versión para PC será igual a la de la 360 a excepción de que los packs El cielo se está cayendo y Estación Pináculo estarán disponibles de forma gratuita (como pasa actualmente con los originales por separado) en el disco. El resto de contenidos que no aparecen mencionados ni incluidos en los originales, sean de pago o no, es simplemente porque no se han añadido a ‘Mass Effect Trilogy’.

Os recuerdo las fechas se lanzamiento españolas: ‘Mass Effect Trilogy’ para PC y Xbox 360 el 9 de noviembre y para PS3 el 7 de diciembre (también el ‘Mass Effect’ original desde la PSN por separado). Los precios definitivos para nuestro territorio no se han confirmado, pero Bioware asegura que la trilogía costará lo mismo que un solo juego. En Estados Unidos, por ejemplo, saldrá por 59,99 dólares (y lo hará el 6 de noviembre en PC y Xbox 360 y el 4 de diciembre en PS3).

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28 Oct 2012

La película de Mass Effect cambia de guionista

por Draco351 | Mass Effect | 13:35 | 12

A principios de verano supimos que el guionista Mark Protosevich había terminado el libreto de la película de Mass Effect. Suponíamos que el resto sería empezar con la preproducción cuanto antes, pero parece que al final ha sido la película la que ha terminado con él.

Muy poco ha debido gustar el trabajo del guionista de Thor y Soy Leyenda porque Legendary Pictures ha decidido tirarlo a la basura y pasarle la patata caliente a Morgan Davis Foehl, un casi debutante que ha trabajado como asistente en dos películas del despreciable Adam Sandler, Click y Os declaro marido y marido, además de en unas cuantas series de televisión bastante desconocidas.

Según asegura Variety, el encargo le ha caído a este señor porque "es un fan de Mass Effect y también ha escrito películas de acción con fuerte toque de espionaje, material similar al argumento general de los juegos de Mass Effect". ¿Y qué películas son esas, por cierto? Pues Whatever Gets You Through the Night y una adaptación del cómic Crosshair, dos cintas que no figuran en su currículum sencillamente porque nadie las ha rodado todavía y llevan unos cuantos años criando polvo en el despacho de alguna productora.

Adam Sandler

La Filarmónica de Londres vuelve a Mass Effect

por Draco351 | Mass Effect | 13:35 | 5

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Mass Effect 3 tiene sus más y sus menos. Por cada escena y cada decisión de diseño hay tantos detractores como defensores. Pero nos ha dado al menos dos cosas que son objetiva y unánimemente la leche: Rannoch y su banda sonora. Con muy buen juicio, el compositor y director Andrew Skeet ha seleccionado dos de las mejores piezas sonoras del juego para el segundo volumen de The Greatest Video Game Music, que verá la luz el 6 de noviembre.

Los dos temas escogidos son A Future for the Krogan y An End Once And For All, que sonarán enlazados a modo de medley. Como en el primer volumen, la música ha sido interpretada por la Orquesta Filarmónica de Londres y después de disfrutar el año pasado de su excepcional versión de Suicide Mission, de Mass Effect 2, es de esperar que el resultado sea como mínimo igual de espectacular.

A continuación tenéis el listado completo de temas, y tras este, los temas A Future for the Krogan y An End Once And For All de Mass Effect 3 .

Tracklist:

  • Assassin’s Creed: Revelations – Main Theme
  • The Elder Scrolls V: Skyrim – Far Horizons
  • The Legend of Zelda: Wind Waker – Dragon Roost Island
  • Final Fantasy VII – One-Winged Angel
  • Mass Effect 3 – A Future for the Krogan/An End Once And For All
  • Halo – Never Forget/Peril
  • Sonic the Hedgehog – A Symphonic Suite
  • Chrono Trigger – Main Theme
  • Luigi’s Mansion – Main Theme
  • Kingdom Hearts – Fate of the Unknown
  • Super Metroid – A Symphonic Poem
  • Diablo III – Overture
  • Batman: Arkham City – Main Theme
  • Deus Ex: Human Revolution – Icarus Main Theme
  • Fez – Adventure
  • Portal – Still Alive
  • Little Big Planet – Orb Of Dreamers (The Cosmic Imagisphere)

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19 Oct 2012

BioWare habla sobre el próximo juego

por Draco351 | Mass Effect | 15:50 | 7

BioWare ha dicho que Shepard no será el protagonista del próximo juego de Mass Effect y que este se ambientará en un contexto muy diferente al que estamos habituados a ver en la saga.

"Solo hay una cosa absolutamente segura: no habrá más Shepard, la trilogía ha acabado", dijo Fabrice Condominas de BioWare Montreal. "Este es nuestro punto de partida. Ahora el universo de Mass Effect es enorme y muy rico. Así que en este punto no sabemos en qué periodo temporal lo vamos a ambientar. Todo lo que estamos haciendo ahora mismo es juntar ideas de los diferentes equipos".

"De primeras no queremos hacer algo que se sienta como un Shepard 2 o un Mass Effect 4. Así que será un contexto muy diferente, aunque por lo demás no hay nada decidido todavía", concluyó.

14 Oct 2012

Los dioses bióticos llegarán al online de Mass Effect 3

por Draco351 | Mass Effect | 12:48 | 1

Muy raro que BioWare no quisiera confirmar la lista de nuevas clases que iban a llegar al cooperativo de Mass Effect 3 con el DLC gratuito Retaliation, ¿verdad? Hasta ahora la desarrolladora siempre ha ofrecido el listado completo pero en esta ocasión solo confirmó dos clases, dejando en el aire otros arquetipos que serían desbloqueados posteriormente. ¿Sospechoso?

Según una captura filtrada en Reddit, parece que el motivo de tanto misterio es que entre estas nuevas clases se encuentra la introducción de una raza muy especial y muy demandada por la comunidad: los orondos volus. Nuestros adorados dioses bióticos llegarán en cuatro sabores: vanguardias, centinelas, ingenieros y adeptos. 

Es la primera vez que vemos a esta diminuta especie en acción, si exceptuamos la aparición estelar del venerable Niftu Cal. Los elcor y hanar de la galaxia brindan en estos momentos por la posibilidad de ser los siguientes en saltar al campo de batalla.

Recordad que este DLC ya está disponible para su descarga gratuita desde Origin.

raza volus

Ya está disponible Red Sand

por Draco351 | Mass Effect | 12:47 | 0

Esta madrugada se estrenó la esperadísima Red Sand, una precuela no oficial de Mass Effect rodada por un grupo de estudiantes con mucho talento. Se trata de un cortometraje de un cuarto de hora protagonizado por el mismísimo Mark Meer, así que su visionado es asignatura obligatoria para todos los fans de la saga.

Aunque por el momento la película solo está disponible en inglés, YouTube ya ofrece una pista de subtítulos con la transcripción de todos los diálogos, así que es muy probable que en poco tiempo comiencen a aparecer traducciones en otros idiomas. O si no, al menos resulta más fácil seguir la historia con esta ayuda.

Junto a la publicación de la película también se ha liberado la banda sonora completa, siete temas muy recomendables de Mattia Cupelli.

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Aria recuperará Omega en noviembre

por Draco351 | Mass Effect | 12:46 | 0

BioWare ha adelantado algunos detalles acerca del próximo DLC para un jugador que narrará la recuperación de Omega en compañía de nuestra vieja amiga Aria T'Loak. La expansión está prevista para el 27 de noviembre y saldrá a un precio de 1.200 MS Points (casi 15 euros).

Como podéis ver, se trata del DLC individual más caro lanzado para toda la trilogía, a la par con el precio del pack Cerberus al ser comprado por separado. La razón de esto, según BioWare, es que también será la mayor expansión hasta la fecha. Su tamaño será "el doble de grande" que el del mayor DLC lanzado para Mass Effect 3. Estas declaraciones son algo confusas y se pueden interpretar de dos maneras: si se refieren a la duración de la aventura sería el doble de Leviatán, si hacen referencia al volumen de datos estaríamos hablando de una descarga de unos 4 GB, el doble del final extendido.

También se ha confirmado la introducción de nuevos enemigos, entre ellos probablemente algunas de las clases de soldados de Cerberus que ya hemos podido ver en el multijugador. Aunque no se ha mencionado de forma oficial, este DLC podría darnos también la posibilidad de tener por primera vez a Aria como compañera de equipo, según parece indicar una captura que se le escapó al estudio durante un especial de BioWare Pulse.

Aria

04 Oct 2012

Red Sand se estrena en YouTube el 7 de octubre

por Draco351 | Mass Effect | 18:14 | 1

Red Sand, la fan-movie más esperada de Mass Effect, ya tiene fecha de estreno. La première tendrá lugar el próximo domingo 7 de octubre a través de YouTube, a las 4 de la tarde en Arizona (la 1 del mediodía en España, si las cuentas no me fallan).

A esa hora comenzará una sesión de chat para entrar en calor y media hora después comenzará a emitirse la película. Los enlaces y todos los detalles sobre la emisión serán anunciados a través del evento en Facebook oficial.

Al finalizar la película el equipo de producción y Mark Meer, protagonista de la película y voz del Shepard masculino en el videojuego, realizarán un encuentro con los fans para responder a sus preguntas.

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Vuelven los recolectores con un nuevo DLC multijugador

por Draco351 | Mass Effect | 18:08 | 3

Todo vale con tal de mantener a los jugadores enganchados al multijugador de Mass Effect 3 y si es necesario resucitar una facción supuestamente extinta en la segunda entrega, pues se hace y en paz. Este es, más o menos, el mensaje que nos transmite el anuncio de Retaliation, una nueva expansión gratuita para el cooperativo que verá la luz el 9 de octubre (10 de octubre para PS3 en Europa) y que, según BioWare, será la más voluminosa hasta la fecha.

La mayor novedad de este DLC será el añadido de una nueva facción de enemigos, los recolectores, que dispondrán de cinco tipos de unidades: pretonianos, vástagos, abominaciones, tropas y capitanes.

No será la única novedad de este pack. También habrá nuevas clases jugables, de las cuales solo se han confirmado el soldado turiano de destrucción y el infiltrado turiano fantasma (o como quiera que los traduzcan). El resto será añadido posteriormente "de forma regular".

Más interesante parece la introducción de variaciones especiales de algunos mapas, que incorporarán trampas y peligros ambientales por primera vez, tales como tormentas de arena, ácido o ataques de enjambres.

El paquete se completa con una nueva remesa de armas, artículos consumibles y un nuevo sistema de desafíos que permite desbloquear contenido a cambio de realizar ciertos logros.

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