Bioware muestra nuevas habilidades en combate
Poco a poco se van revelando más detalles de Mass Effect 3, el último juego de la trilogía que se centra en la historia de Shepard y su lucha por salvar a la galaxia del terrible destino que le aguarda. En esta ocasión nos llega nueva información sobre algunas de las habilidades que estarán disponibles, y la verdad es que ya era hora porque sabíamos poquísimo sobre este apartado.
En primer lugar y como podéis ver en el vídeo superior (empieza en 1:48), la especialización de Ingeniero concede la habilidad de desplegar en el aire una torreta centinela para hacer frente a los enemigos o distraerlos mientras los flanqueas, algo interesante si tenemos en cuenta que para nosotros será visible en todo momento mediante un marcador que nos aparecerá a través de cualquier superficie. En cuanto a la habilidad Sobrecarga, la cual ya estaba disponible en Mass Effect 2, ha sido mejorada de manera que pueda atacar a varios enemigos además de otros efectos no revelados. El efecto producido es el de rebote, por lo que si utilizamos esta habilidad con un enemigo, el impulso irá saltando a los que estén cerca de uno a otro.
En el lado de los Vanguardia, tenemos una nueva incorporación al arsenal. Se trata de una escopeta de fabricación Krogan llamada "The Grohl" y se cree que es el arma más precisa de todo el juego. Este arma dispara una punta de pinchos que se despliegan antes de impactar sobre el enemigo y se clavan sobre él, provocando que vaya perdiendo salud poco a poco a causa del desangramiento. Hasta ahora es el único arma de nueva incorporación que se ha dado a conocer.

Eric Fagnan y Corey Gaspur también comentaron que cada clase contará con una habilidad única y especial, y como muestra de ello han hecho pública información sobre la habilidad de los Adeptos. Esta consiste en una habilidad doble llamada Nova: su primera variante consiste en cargar contra el enemigo haciendo uso de una especie de "teletransporte" lo que lo dejará aturdido obteniendo así una gran ventaja (puede verse en 2:55 y en 3:25); la segunda ejecuta un salto en el aire y posteriormente golpea el suelo con el puño generando una onda de choque biótica contra los enemigos que se encuentren en el radio de acción (se puede ver en 3:00).
Respecto a los ataques cuerpo a cuerpo, comentan que cada especialización también dispondrá de uno único y diferenciado. En 3:40 podemos ver el ataque cuerpo de a cuerpo de los Adeptos, que es básicamente un pulso de energía biótica que repele al enemigo y lo lanza por el aire. En 3:50 se nos muestra el de los Ingenieros, algo totalmente distinto basado en la fuerza bruta ya que se trata de un golpe bruto con el antebrazo que dejará indefensos a los rivales.
A partir del minuto 4 y para finalizar, se centrar en comentar brevemente la inteligencia artificial de la que han sido dotados los enemigos, haciendo especial hincapié en cómo reaccionan los enemigos ante determinadas situaciones que puede ocurrir en un enfrentamiento. Un Adepto puede quitarle el escudo a un enemigo y este correrá a la cobertura más cercana de que disponga, o el caso de los Ingenieros, quienes pueden hackear las torretas que los enemigos hayan colocado, y estos al ver que su propio equipo se vuelve contra ellos intentarán escapar.
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Que basto
Pero yo era Centinela asi que no podre usar esa arma 
PD: este juego necesita un modo supervivencia en cooperativo
Juas juas juas el ingeniero.