Sony no ha aprobado retos de Mass Effect 3

Un dato que salta a la vista enseguida, es que hasta la fecha ninguno de los desafíos lanzados por Bioware en Mass Effect 3, han pasado por Playstation 3. En ellos, los jugadores podían obtener diversas recompensas por completar determinados desafios o realizar algunas acciones, que van desde aumentos de experiencia hasta paquetes de objetos para el multijugador. Bioware afirma, que esto es debido a la postura de Sony:
Desafortunadamente no hemos sido capaces de ofrecer retos multiplayer de fin de semana para PlayStation 3. Sony no ha aprobado la promoción todavía. Continuaremos trabajando con ellos para formar un compromiso, pero hasta entonces, Sony no nos permite lanzar el mismo tipo de retos multiplayer en PlayStation 3 como hemos lanzado en Xbox 360 y PC.
Esto significa que los jugadores de la consola de Sony tampoco podrán acceder a Operación Resurgimiento, ni a los futuros desafíos que se publiquen hasta que se decidan a autorizarlos.
Operación Resurgimiento, nuevo reto para este fin de semana

Una semana más, Bioware ha vuelto a publicar un nuevo evento para este fin de semana, centrado en esta ocasión en desafios que solo podrán ser llevados a cabo si se posee el DLC Resurgimiento (su descarga es gratuita), por lo que en parte se trata de una acción para animar a todos los jugadores a instalarlo. El evento, Operación Resurgimiento, coincide con el nombre del contenido descargable.
Todas las personas que este fin de semana entren al modo multijugador cooperativo de Mass Effect 3 con este DLC instalado, recibirán el Reserves Pack (este pack garantiza el acceso a una de las seis nuevas clases). Además, las partidas jugadas en los dos nuevos mapas (Firebase: Condor y Firebase: Hydra) durante ese mismo periodo, contarán con un aumento del 10% sobre la experiencia ganada.
Operación Resurgimiento estará disponible en Xbox 360 y PC, desde el Viernes 13 de Abril a las 17:00 hasta el Lunes 16 de Abril a las 05:00. Debido a problemas con Sony, Bioware todavía es incapaz de lanzar estos desafios en Playstation 3.
Como es normal, para poder participar en el mismo, la opción Transferir Información del Juego deberá estar activada en el menu Online.
Resurgimiento, el DLC ya está disponible para su descarga
Mass Effect 3: Resurgimiento, el nuevo DLC de esta saga, está disponible desde ayer para su descarga en PC, Playstation 3 y Xbox 360.
Como se prometió, este contenido será gratuito al igual que el Extended Cut (que saldrá este verano y modificará el final del juego para dejarlo más claro). Las novedades de este pack son las siguientes:
-
Dos nuevos mapas - Lleva la batalla hasta Firebase Condor, una zona de guerra situada en una de las lunas de Palaven, y Firebase Hydra, una vieja colonia quariana abandonada, que desde entonces se ha convertido en una estación de energía crítica. Cada mapa representa una baza crucial en la lucha contra los segadores.
- Firebase Condor> – Una zona de guerra situada en una de las lunas de Palaven, Firebase Condor representa una baza crucial en la defensa del mundo de origen turiano, proporcionando una flota de asalto turiana y un lugar para repostar y reparar. Su pérdida podría provocar un acceso sin precedentes a los Espacios Interiores del Consejo.
- Firebase Hydra – Firebase Hydra está localizada en una vieja colonia quariana abandonada de la que los humanos se hicieron cargo cuando se asentaron originalmente en Ontarom. Desde entonces se ha convertido en una potente instalación que alimenta el gran centro de comunicaciones situado en Firebase Dagger, y la barrera cinética que lo protege. Sin esta fuente de energía fundamental, los sistemas de comunicación de la Alianza se apagarían.
- Seis nuevos poderes personajes disponibles - Asume el papel de nuevos personajes para cada clase, incluyendo Justiciera Asari Adepto, Krogan Maestro de Batalla Vanguardia y personajes de nuevas razas jugables como Soldado Batariano, Centinela Batariano, Geth Ingeniero y Geth Infiltrado.
-
Nuevas armas letales - Destruye a los enemigos oleada tras oleada desbloqueando el Rifle de Asalto Striker, Kishock Harpoon Gun y la SMG Geth de Plasma.
- Rifle de Asalto Striker – Rifle de Krogan con balas explosivas. Su velocidad de disparo se incrementa mientras se mantenga apretado el gatillo.
- Kishock Harpoon Gun – Arma batariana mortal de un disparo. Causa desangrado o disrupción en su objetivo.
- SMG Geth de Plasma – Subfusil Geth totalmente automático. Su velocidad de disparo se incrementa mientras se mantenga apretado el gatillo.
-
Nuevos consumibles - Gasta tus créditos en paquetes de refuerzo que podrían incluir los siguientes productos:
- Strength Enhancer - Aplica un aumento del daño cuerpo a cuerpo durante una misión.
- Targeting VI - Aplica un aumento del daño a la cabeza en una misión.
- Stabilization Module - Estabiliza las armas al disparar y al moverse en una misión.
- Shield Power Cells - Reduce el tiempo de recarga de los escudos en una misión.
Para descargar este DLC, podéis ir a Origin y poneros en la pestaña Mis Juegos. A continuación, clic derecho sobre Mass Effect 3, Mostrar Información del Juego y Comprobar Complementos. Aquí dentro veremos el pack Resurgimiento listo para su descarga.
Mass Effect 3 podría haber vendido 1.500.000 copias en Marzo
Los últimos datos financieros relacionados con Mass Effect 3, revelan que podría haber vendido un total de 1.500.000 copias durante el mes de Marzo.
Estos datos han sido publicados por Doug Creutz, analista de la compañía Cowen & Company. Creutz añade, que Electronic Arts ha tenido en contra suya el hecho de que el lanzamiento fuese en Marzo, pues este es un mes en que muchas compañías aprovechan para sacar sus grandes títulos, lo que les ayuda a cerrar el año fiscal con buenos resultados. Sin embargo, hay que recordar que estos datos no son oficiales, pues otras empresas calculan unos 3.000.000 durante el mes de Marzo.
Mass Effect 3 ha sido calificado por la compañía como el mejor juego que Bioware ha hecho hasta la fecha, y tras estos primeros datos, lo que está claro es que ha resultado ser un verdadero éxito para la desarrolladora.
El último parche de Mass Effect 3 puede causar problemas

Según parece, el último parche de Mass Effect 3 lanzado este Martes 10 de Abril para PC, Playstation 3 y Xbox360 podría estar ocasionando algunos problemas como cuelgues al iniciar el juego, lo que impide a los jugadores acceder siquiera al menu del mismo. En la versión de PC no se han reportado todavía fallos en grandes cantidades, estando la mayoría localizados en Xbo360 y en menor medida, Playstation 3.
El parche, de un tamaño de 4 megas, incluía los siguientes cambios:
- Soluciona un problema a la hora de importar rasgos faciales personalizados de Shepard de Mass Effect 1 y 2 a Mass Effect 3.
- Soluciona una problema cuando se usaba la selección rápida y repetidamente retomabas una partida guardada, lo que podía bloquear los poderes.
- Soluciona un problema que podía bloquear el juego cuando se seleccionaba el modo Multijugador en el menú principal y se tenía una conexión a internet de escasa velocidad.
- Soluciona un potencial bloqueo cuando se accedía a la terminal del juego desde el nivel Eden Prime.
- Soluciona un problema cuando se intentaba iniciar sesión mientras el servidor estaba caído. Aceptar el mensaje en pantalla quitaría el juego.
- Soluciona un fallo potencial de la memoria cuando se cargaba una partida guardada rápida de una Shepard femenina personalizada.
- Soluciona un problema que mostraba un texto de error en pantalla al reiniciar las misiones y adquirir la máxima cantidad de modificadores para las armas.
- Soluciona un problema que podía crear una partida guardada corrupta después del nivel Conducto.
- Soluciona un problema cuando, al jugar con varias cuentas en PC, una sin contenido descargable puede acceder al contenido descargable de otra que sí lo tenga. (Sólo en PC)
- Solucionado un problema con las partidas guardadas de distintas cuentas en el mismo ordenador. Podía bloquearse si una cuenta tiene acceso al DLC y otra no. (Sólo en PC)
- Solucionado un problema que podía bloquear el juego al ir desde los Muelles de Carga hasta el puerto de Normandía en la Ciudadela. (Sólo en PS3)
Bioware ya ha anunciado que se encuentra trabajando en una solución. Mientras, los jugadores han conseguido encontrar algunas soluciones temporales que no funcionan en todos los casos, como cargar el juego sin conexión a Xbox Live, limpiar la caché del sistema o cambiar discos.
Acoso a Electronic Arts por incluir personajes homosexuales

Aunque la polémica sobre la inclusión de personajes homosexuales en juegos como Mass Effect 3 o Star Wars The Old Republic se remonta incluso a momentos anteriores a la salida de ambos juegos, por haberse anunciado que harían su aparición el versión final, es en las últimas semanas cuando el debate ha cobrado más fuerza. Esto es debido a la oleada de cartas y correos electrónicos a modo de protesta que Electronic Arts ha empezado a recibir por parte de personas contrarias a los derechos de los homosexuales.
Todos los juegos de Electronic Arts incluyen los descriptores de la ESRB, el organismo de clasificación por edades para EE.UU., y así como también los de PEGI en Europa, por lo que cuesta creer que alguien se sienta sorprendido por el contenido. Esto no es una cuestión de proteger a los niños, es un acoso político.
Y es que estas misma personas acusan a la compañía de ceder ante la presión de las organizaciones a favor de los derechos de lesbianas, gays, bisexuales y transexuales, con el objetivo de imponer esta visión a los niños y jóvenes que juegan a dichos títulos, recordando que está orientado para un público a partir de 16-18 años de edad.
Electronic Arts no ha recibido presiones de ningún grupo para incluir personajes homosexuales en sus juegos. Sin embargo, nos hemos reunido con grupos de lesbianas, gays, bisexuales y transexuales y promocionado foros de la industria para discutir contenidos y el acoso a los jugadores en comunidades en línea.
El origen de todas estas protestas no está claro, aunque se sabe que gran parte de las misma proceden del estado de Florida, EE.UU., donde destaca el grupo Florida Family Association que se ha expresado públicamente contrario a las políticas de Electronic Arts. Su líder, Tony Perkins, afirmó incluso que "en un nuevo juego de Star Wars, la mayor amenaza al imperio puede ser la de los activistas homosexuales".
Una de las cartas recibidas por correo ordinario ha sido mostrada a los medios, donde la persona que la firma ha incluido de su puño y letra "recordad Sodoma".

Por otra parte, varias organizaciones han mostrado su apoyo a Electronic Arts y rechazado todo tipo de acciones que promuevan el odio, los prejuicios y la exclusión social.
BioWare anuncia el DLC 'Extended Cut'

Tras haber recibido miles de quejas de los jugadores de Mass Effect 3, BioWare ha tomado una decisión respecto al polémico final del juego sobre el que tanto se ha estado hablando durante los últimos días.
Su respuesta es lo que se había rumoreado durante las últimas semanas; la publicación de un nuevo DLC llamado Extended Cut que, a diferencia de lo que se creía, será totalmente gratuito. El CEO de la compañía, Ray Muzyka, dijo que este nuevo contenido proporcionaría más claridad para aquellos que están buscando un final alernativo a su viaje.
Mass Effect 3: Extended Cut estará disponible para su descarga gratuita en PC, PS3 y Xbox360 este verano.
Ray Muzyka:
Estamos muy orgullosos de Mass Effect 3 y del trabajo realizado por el equipo de Casey Hudson. Desde su lanzamiento, hemos tenido la oportunidad de escuchar las opiniones de nuestros fans más apasionados, y estamos respondiendo.
Con Mass Effect 3: Extended Cut, pensamos que hemos conseguido un equilibrio perfecto al dar respuesta a las preguntas que los jugadores se están haciendo, mientras mantenemos la visión artística del equipo para el final de ésta trilogía en el universo de Mass Effect.
Casey Hudson:
Hemos alterado el orden de las prioridades de nuestro equipo post-lanzamiento para dar a los fans lo que nos han pedido, un mejor contexto y más claridad para el final. Cada jugador podrá sentir que el desenlace que se le presenta es más personalizado y acorde a las decisiones que haya podido tomar a lo largo de todo su viaje.
Operación Raptor
Cada determinado tiempo el Almirante Hackett anuncia un nuevo reto para los miembros del Grupo de Operaciones con el que podremos conseguir bonificaciones a cambio de hacernos sudar profusamente contra nuestros enemigos.
![]()
Operación actual:
30 Marzo al 2 Abril - Operación Raptor:
La horda Segadora está aumentando, así que debemos hacer lo mismo. Necesitamos aumentar la Fuerza militar efectiva, además, los veteranos deben entrenar a los reclutas, para que al mismo tiempo estos entrenen a otros nuevos.
Objetivo Aliado: Promover la creación de 150.000 personajes. Los Paquetes de Victoria serán la recompensa para todos aquellos en ayuden a cumplir el objetivo.
Objetivo Individual: Promover la creación de 2 personajes. El "Commendation Pack" será el paquete de recompensa individual para todo aquel que cumpla el objetivo.
Durante la operación RAPTOR, todos los ascensos resultaran en un aumento del nivel N7 - Almirante Hackett
‘Mass Effect: Paragon Lost’, nuevas imágenes sobre el anime

FUNimation ha publicado nuevas imágenes del anime de Mass Effect en el que están trabajando, junto con la colaboración de EA, BioWare, T.O Entertainment y Production I.G., donde podemos ver diversos personajes, vehículos y bocetos de algunos proyectos que se traen entre manos.
Mass Effect: Paragon Lost se centrará en la historia de James Vega, sirviendo de precuela de Mass Effect 3, donde deberán defender una colonia entera del ataque de los Recolectores. Es difícil saber si Freddie "Raddest Dude Ever" Prinze Jr. volverá a darle voz a su personaje en este proyecto, pero es algo que parece que deberá esperar hasta este mismo verano, fecha en la que se ha fijado la salida del anime tanto en su versión física como digital.
Mass Effect: Team Assault, el proyecto cancelado de Bioware
Durante un tiempo, BioWare estuvo trabajando en un FPS centrado en el modo multijugador y ambientado en el universo de Mass Effect, llamado Mass Effect: Team Assault. Este juego fue cancelado poco después de que se iniciara su desarrollo, pero afortunadamente uno de los vídeos del prototipo que manejaban por aquel entonces sobrevivió.
En el video, con fecha 25 de Marzo de 2010, solo aparece un único jugador con el fin de mostrar lo poco que se había hecho hasta la fecha. Nada más empezar sube a un vehículo similar al Mako de Mass Effect 1 (entre otros vehículos), aunque en verdad es un tanque Hammerhead, visto en el DLC Firewalker de Mass Effect 2. También aparece un objetivo a capturar, al estilo de los modos dominación.
El primer desafío se ha completado con éxito
El pasado Jueves día 15 de Marzo, Bioware lanzó un desafío para los jugadores de PC y Xbox360, llamado Operation Goliath. La primera parte de este reto consistía en ganar una partida cooperativa en dificultad Plata contra los Segadores, lo que hoy otorgaría acceso a un arma N7. La segunda parte era un desafío para toda la comunidad, en el que debían de matar durante estos 3 días a un millón de Brutos.
Con los resultados en la mano, sabemos que el desafío se ha completado con éxito. Los jugadores no solo superaron la marca de 1 millón, sino que a lo largo de estos 3 días se han matado más de 3 millones de Brutos, por lo que Bioware ha anunciado que hoy publicará de manera gratuita algún tipo de contenido (DLC) para el modo multijugador.
Cualquier jugador, independientemente de si ha participado o no en este evento, podrá solicitar su Victory Pack este miércoles a las 02:00 de la madrugada (hora española). Y si además participaste y conseguiste superar el modo Plata contra los segadores, también te espera el Commendation Pack para ser desbloqueado a la misma hora.
Buen trabajo soldados, el Almirante Hackett está muy orgulloso.
Bioware revela algunas estadísticas del modo multijugador
Los datos que podéis ver en la imagen adjunta han sido revelados por Bioware recientemente a través de su cuenta Twitter. El objetivo es dar a los jugadores estadísticas acerca de todas las acciones que ellos mismos realizan en este modo.
Entre los datos, lo que más destaca es que de todas las partidas que se han jugado en dificultad Oro (la máxima), se han completado con éxito menos del 1%. Esto deja evidente la gran dificultad que conlleva la selección de este nivel, y plantea la pregunta de si se ha hecho un buen trabajo con la inteligencia artificial o si por el contrario se les ha ido un poco la mano.
Por otra parte, también tenemos que si sumamos todo el tiempo que los jugadores han dedicado al modo cooperativo de Mass Effect 3, el resultado es de 1.800 años invertidos. En cuanto al resto de los datos, los tenéis a continuación:
- Se han obtenido un total de 83.000.000.000 créditos.
- El 33% de las partidas acaban sin ningún superviviente.
- El 36% de los jugadores llevan un rifle de asalto encima.
- Se han asesinado a 2 millones de Fantasmas de Cerberus.
- El 18% de los jugadores usa la clase de Soldado, seguido de un 17% que prefieren a los Vanguardia y un 16% que se decanta por Infiltrado.
- El 36% de las partidas se juegan en el mapa de Noveria.
- La raza no-humana más popular es la turiana, con un 6.43% de uso.
- El kit de soldado de Battlefield 3 ha sido utilizado en 618.000 partidas.
Casey Hudson habla sobre el final de Mass Effect 3

Casey Hudson, productor ejecutivo de la saga Mass Effect, ha hablado en los foros de Bioware sobre el final de Mass Effect 3 que tanta polémica está generando estos días a lo largo de toda la red. La mayoría de los fans llevaban esperabando algún comunicado de parte de alguien importante que perteneciese a la desarrolladora, sobretodo tras las iniciativas de algunos usuarios como escribir un final alternativo o recaudar dinero bajo el nombre de Retake Mass Effect (su objetivo es presionar a Bioware para que cree un nuevo final, y donar la recaudación posteriormente a Child's Play), habiendo conseguido hasta la fecha un total de $53,0000.
El comunicado completo lo tenéis a continuación:
Hay un gran debate y muchas discusiones acerca del final de Mass Effect 3, por lo que pensé que debería de compartir mi perspectiva con el resto de usuarios. Evitaré todo tipo de spoilers, pero recomendaría que terminases de jugarlo antes de continuar leyendo.
Durante los últimos 8 años, Mass Effect ha sido un proyecto muy querido en nuestro equipo; desarrollamos amor por los personajes que creamos y por los fans que nos han apoyado en todo momento. Para nosotros y para ti, Mass Effect 3 tenía el listón muy alto pues las expectativas depositadas eran elevadas, no solo por la experiencia de juego, sino también por la forma en la que se daría fin a un conjunto de decisiones que como jugador has ido tomando desde que tu viaje comenzó en 2007. Es por ese motivo por el que diseñamos Mass Effect 3 para que tuviese una serie de finales acorde a las decisiones principales y al argumento, culminando en escenas que te muestran las consecuencias de tus acciones. Así pues, tienes presente esos resultados contigo mientras completas los momentos finales del viaje.
Siempre tuvimos la intención de que la escala del conflicto y el tema del sacrificio diesen lugar a un final agridulce (hacer lo contrario sería traicionar las decisiones angustiosas que Shepard hizo a lo largo de su camino). Sin embargo, hemos querido dar a los jugadores la oportunidad de que vean un final inspirador y modélico; en una historia donde te enfrentas a una lucha desesperada impulsada por el instinto básico de supervivencia, nosotros vemos los momentos finales y las imágenes como algo que ofrece sensación de victoria y esperanza, en un contexto de sacrificio y reflexión.
Hemos recibido algunas reacciones increiblemente positivas hacia Mass Effect 3, como el New York Times declarando que "es un triunfo emocionante y coherente", o Penny Arcade calificándolo como "un logro increíble", así como emails y tweets de jugadores quienes nos han enviado las palabras de aprecio más profundas que nunca hemos recibido.
Pero también reconocemos que algunos de nuestros fans más apasionados, necesitaban más desarrollo, respuestas y tiempo para decir adiós a las andadas (y estos comentarios son igual de válidos). Las opiniones de los jugadores siempre han sido un ingrediente esencial en el desarrollo de la saga.
Estoy muy orgulloso de lo que el equipo ha logrado, partiendo desde los primeros bocetos del universo de Mass Effect hasta llegar al desenlace de Mass Effect 3. Pero nosotros no lo hicimos por nuestra cuenta. A lo largo de todo este tiempo, Mass Effect se ha convertido en una experiencia compartida entre el equipo de desarrollo y los fans (no una experiencia compartida a la hora de jugar, sino en cuanto a su diseño y desarrollo). Un intenso amor por Garrus y Tali nos condujo a la inclusión de ambos como "intereses especiales" en Mass Effect 2. Y las peticiones de hacer más incapié en el componente RPG dio lugar a cambios clave en el diseño de Mass Effect 3. Vuestras opiniones siempre nos han importado. Mass Effect es el resultado de la colaboración entre desarrolladores y jugadores, y seguimos escuchando.
Entonces, ¿qué va a pasar a partir de ahora? A lo largo del año que viene vamos a apoyar a Mass Effect 3 trabajando en nuevo contenido. Vamos a seguir recibiendo vuestras opiniones, porque al fin y al cabo esto es lo que decide qué tiene que ir en dicho contenido. Esta no es la última vez que oirás hablar del Comandante Shepard.
Esperamos tu apoyo y participación mientras trabajamos juntos para dar forma a las experiencias restantes en la historia de la trilogía Mass Effect.
Gracias por hacer este viaje con nosotros.
Casey Hudson
De momento, se ha abierto un tópic donde quieren que los usuarios opinen sobre el final, aunque adelantan que por ahora no van a llevar a cabo ninguna modificación, ya que quieren dejar tiempo a los actuales jugadores para que puedan terminar el juego. Mientras tanto, se dedicarán a recopilar datos y preparar una respuesta, al mismo tiempo que toman una decisión al respecto.
BioWare descarta replantear el final de Mass Effect 3
Los jugadores han criticado con dureza el cierre de la trilogía de Shepard.
Una cosa está clara sobre el final de Mass Effect 3: ha promovido un debate sin precedentes en la saga y copado titulares estos últimos días. Los jugadores parecen descontentos con los pasos finales del Comandante Shepard por la galaxia y lo han indicado en los foros.
Puede que BioWare buscara precisamente esto, generar un debate intenso y hacer que los fans de la saga se preguntaran por el futuro de la serie. Sin entrar en spoilers, Casey Hudson se BioWare explicó a Digital Trends cómo viven la situación.
“No quería que el juego fuera fácil de olvidar”, tercia Hudson sobre los últimos instantes de Mass Effect 3. El alto mando de BioWare prefiere que los jugadores debatan sobre el ending antes que se olviden del juego rápidamente.
Algunos jugadores han llegado a solicitar un nuevo final incluso a través de contenidos descargables de pago. Una petición para cambiar el final ha recolectado 28.000 dólares destinados a asuntos solidarios para Child’s Play
"Datapad" ya disponible en iOS

La nueva app de Mass Effect 3 para iPhone y iPad, Mass Effect Datapad, ya está disponible para su descarga en iTunes Store de manera totalmente gratuita.
Esta aplicación te permite recibir nuevos mensajes de tus compañeros de equipo y de la gente que conozcas en Mass Effect 3. También hay un minijuego de Galaxy at War con el que puedes aumentar tu nivel de Preparación Galáctica.
Este minijuego te permite desplegar flotas alrededor de toda la galaxia para recoger créditos y, si has iniciado sesión con tu cuenta Origin, aumentar tu nivel de preparación galáctica como ya he comentado. Este nivel multiplica el valor de los recursos de guerra que consigues en Mass Effect 3, haciendo más fácil obtener un mejor desenlace en la batalla final.
Tiene una duración de unas cuantas horas, pero puede acelerarse cambiando créditos por aumentos de velocidad, mejoras en los escudos o aumento de los efectivos de la flota.
Datapad también te permite leer las entradas del Códice, ver tráilers del juego y revisar el Twitter oficial de EA.

Rumor sobre un posible nuevo DLC

Según los últimos rumores, Bioware estaría planeando sacar al mercado un nuevo DLC para Mass Effect 3 que afectaría al modo cooperativo online. Esta especulación surge a raíz de la imagen que teneis encabezando esta noticia, en la cual podemos ver nuevas especies y clases para controlar, como son Batarianos Soldados o Infiltrados, Geth Infiltrados o Ingenieros, Krogan Maestro de batalla y una Asari Justiciera.
La imagen en cuestión ha sido obtenida por un jugador que asegura haberse descargado una versión de desarrolladores de este contenido, estando obviamente muy limitada al no estar acabada. El fallo en los servidores de Bioware habría permitido conocer unos de los futuros proyectos de la empresa en relación a los contenidos descargables, con lo que esta tendencia no acabaría con el DLC inicial "From Ashes" como se pensaba.
A falta de confirmación oficial sobre estos datos, también queda ver cuál será el verdadero contenido de este DLC en caso de existir, ya que no tiene porqué limitarse precisamente al modo multijugador. Ahora mismo, solo podemos esperar y que con el paso del tiempo se nos revelen nuevos datos.
Algunos jugadores piden un mejor final para Mass Effect 3

Cuando Mac Walters, el escritor principal de Mass Effect 3, habló la semana pasada con msnbc.com, prometió que el juego zanjaría definitivamente todas las aflicciones y temas pendientes del Comandante Shepard. Si bien eso es lo que ha ocurrido, no es exactamente el tipo de final que los fans se esperaban, por lo que algunos han comenzado una campaña on-line para pedir a Bioware un nuevo final.
Según Destructoid (mini-spoiler): Muchos jugadores no están satisfechos con los tres posibles resultados finales, ya que todos son muy tristes. Algunos incluso piensan que las decisiones que tomaron durante el juego no tienen un impacto sobre el mismo.
‘Mass Effect: Paragon Lost’, primeros detalles del anime

Con Mass Effect convertido en un fenómeno de ventas con crecimiento exponencial, es de esperar que Electronic Arts quiera sacarle el máximo partido posible a la saga de todas las formas posibles. Una de ellas, es la creación de un anime que ya fue anunciado hace un año, Mass Effect Paragon Lost, el cual correrá a cargo de Funimation y tendrá como principal protagonista a James Vega.
Con dicha información en mano, también se sabe que se centrará exactamente en el pasado de James y en los sucesos que le convirtieron en la persona que es hoy en día, por lo que funcionará como precuela de la última entrega. Se espera que vea la luz en otoño, aunque su creador asegura que todavía no lo tienen claro. De momento, lo poco que se ha visto lo tenéis en los bocetos que aparecen en el vídeo adjunto, del SXSW 2012 celebrado en Austin (Texas).
Por cierto, este proyecto no es el de la película que correrá a cargo de Legendary Pictures, por si alguno lo dudaba.
BioWare explica que parte del primer contenido de pago de Mass Effect 3 ya esté en el disco

El primer contenido descargable de Mass Effect 3, titulado "From Ashes", ha dado lugar a una polémica entre los aficionados, que han detectado que al menos una parte de los contenidos por los que pagan de manera adicional están, en realidad, ya en el disco del videojuego.
Electronic Arts y BioWare han saltado a la palestra para aclarar la situación y han explicado que aunque el contenido sí se descarga al ser comprado (y, por tanto, no se paga solo por desbloquear algo que ya viene en el disco), parte de los elementos de ese contenido descargable tenían que estar en el disco previamente por cuestiones técnicas, siendo eso lo que han detectado los usuarios.
La polémica surgió cuando un usuario encontró en la versión de PC la manera de desbloquear al compañero de escuadrón que se presenta en el contenido descargable de pago modificando una línea de código, lo que produjo una oleada de críticas a la compañía.
BioWare ha explicado que el personaje debía estar en el contenido original del disco: modelado, animaciones, habilidades y sus líneas de diálogo se encuentran, por tanto, en el disco.
Sin embargo, como indican desde el estudio, el contenido supone una descarga de más de 600MB para el jugador. En esa descarga están contenidos todos los parámetros de la misión, elementos adicionales y alternativos de los diálogos, escenas de animación, armas específicas, y, en general, todos los demás contenidos, excepto el compañero adicional. Esto se debe a que, dada su integración en el componente jugable, los parámetros de este personaje adicional no podían -por limitaciones técnicas- añadirse rescribiendo los parámetros base de la interfaz de usuario del título y debían estar ya de serie en la programación de Mass Effect 3.
Mass Effect 3 sufre un fallo al importar partidas guardadas

Tal y como comentábais en la anterior noticia de esta facción, Bioware ha confirmado que en algunos casos Mass Effect 3 está sufriendo un error a la hora de importar partidas guardadas de anteriores entregas. Al parecer, la causa es un fallo que impide que el juego reconozca correctamente el aspecto facial de los personajes, lo que bloquea el proceso de importación.
Actualmente la desarrolladora se encuentra trabajando en un hotfix para corregirlo, aunque mientras eso ocurre ha hecho referencia a un mod como solución temporal para aquellos jugadores que tengan la versión de PC. En resumen, es un script que automatiza totalmente el proceso de importar partidas y que de momento no se ha topado con el fallo comentado.
¡Mass Effect 3 ya a la venta!

Tras largos meses de espera, la última entrega de la trilogía protagonizada por el comandante Shepard llega a territorio Europeo, dejando tras de sí una larga historia en lo que se refiere al universo de Mass Effect. Desde que fue propuesto como Espectro del Consejo, todas las miradas se han centrado en Shepard, y los que le acompañaban sabían lo mismo que él temía: solo él podría detener la invasión de los Segadores y acabar con el proceso cíclico que se llevaba repitiendo millones de años.
El juego ya está disponible en todas las tiendas en formato físico, así como para su compra digital en Origin. Aquellos que hubieseis reservado la edición coleccionista, podréis activar los códigos exclusivos que se conceden dependiendo del lugar de la reserva, aunque el contenido base es el mismo para todos.
La Tierra es el epicentro de la guerra para salvar la galaxia, y tú elegirás cómo enfrentarte a este desafío. Una innovadora narración interactiva impulsa la trepidante historia en la que cada paso que das puede tener consecuencias letales y devastadoras. No lo olvides, el futuro de la galaxia está en tus manos.
Increíble tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3. La épica espacial llega a su fin
Os maldigo Bioware por aumentar tanto nuestro hype con el espectacular tráiler de lanzamiento de Mass Effect 3. Por si no teníamos ya ganas suficientes de que llegara la semana que viene para empezar la lucha final contra los Segadores y salvar la Tierra (bueno, y de paso la galaxia), van los chicos de Bioware y nos dejan el siguiente épico tráiler de lanzamiento. ¿Es tan espectacular como el tráiler de lanzamiento de Mass Effect 2? Pues es difícil decirlo, pero hay algo bien claro: Bioware sabe realmente cómo ponernos al límite con unos increíbles vídeos para una increíble franquicia.
From Ashes se hizo después de terminar Mass Effect 3

La noticia de que el DLC From Ashes llegará el día de lanzamiento de Mass Effect 3 y que será de pago para los compradores de la edición normal ha sentado como una patada en la boca para los fans, que han visto en esta decisión un recorte del contenido del juego para venderlo aparte. Sea cierto o no, el productor Casey Hudson ha saltado a la paletra a través de Twitter para defender una versión muy distinta:
Lleva aproximadamente tres meses desde que terminamos el contenido hasta que se arreglan bugs, se certifica, se manufactura y se envía el juego en discos. Durante ese tiempo hemos trabajado en el DLC. Los creadores del contenido completaron el juego en enero y pasaron a trabajar en el DLC From Ashes que será gratuito (con la edición especial) o puede ser comprado por separado. El DLC tiene una certificación rápida y no conlleva manufacturación, así que si el equipo trabaja muy duro puede tener el DLC listo a tiempo para vuestra primera partida en el primer día.
Las copias de ME3 ya están en vuelo
Hace unos días pudimos saber que Bioware y Electronic Arts habían preparado una campaña publicitaria que consistía en lanzar varias copias de Mass Effect 3 desde distintas partes del mundo, en globos meteorológicos con GPS incorporado. Desde su página web se podría seguir en todo momento su ubicación, y aquellos que lograsen hacerse con ellas se las quedarían obteniendo acceso anticipado al juego.
Hoy, el primer globo ha sido lanzado desde San Francisco a las 07:00 AM (hora local) al mismo tiempo que el trailer que tenéis al principio, y actualmente se encuentra sobrevolando el San Francisco State Fish and Game Refuge.
La lista completa de lanzamientos está a continuación, aun a falta de confirmar los de Europa. Los horarios corresponden a la hora local de cada ciudad:
San Francisco, CA ------------ 23 de Febrero, 2012 7:00 am
San Francisco, CA ------------ 23 de Febrero, 2012 9:00 am
Las Vegas, Nevada ---------- 24 de Febrero, 2012 7:00 am
Las Vegas, Nevada ---------- 24 de Febrero , 2012 9:00 am
New York City, New York ---- 25 de Febrero, 2012 7:00 am
New York City, New York ---- 25 de Febrero, 2012 9:00 am
London --------------------------- 27 de Febrero, 2012 (Falta información concreta)
Paris ------------------------------ 28 de Febrero, 2012 (Falta información concreta)
Berlin ------------------------------ 29 de Febrero, 2012 (Falta información concreta)

Take Earth Back, versión extendida

Tras el teaser de Take Earth Back y el trailer de dos minutos de duración que se retransmitió el Domingo durante la emisión de Walking Dead en Estados Unidos, Electronic Arts hace pública la versión extendida de la que tanto se había hablado en los últimos días, a través de su canal de Youtube.
En este trailer se combinan partes de los primeros cortos vistos hace meses, momento en el que todavía no se había visto mucho material sobre Mass Effect 3, junto con las imágenes más recientes, en un único vídeo de 3 minutos de duración. En él no vamos a encontrar nuevos detalles sobre el juego, simplemente daremos los últimos repasos al planteamiento del conflicto intergaláctico que se avecina, el cual recordad se desatará en Europa el día 9 de Marzo de 2012.
Take Earth Back, el nuevo y épico tráiler de Mass Effect 3

Tal y como prometió Electronic Arts, esta pasada noche durante los anuncios de la serie Walking Dead se ha emitido el siguiente tráiler de Mass Effect 3 titulado Take Earth Back. En él podemos ver a Shepard volviendo a una tierra devastada después del paso de los Segadores. Al final, aparte de recordarnos que ya está disponible la demo, cuyas impresiones tenéis aquí mismo, se nos anuncia que el próximo martes 21 de febrero estará disponible una versión extendida del tráiler.
EA soltará varias copias de Mass Effect 3 atadas a globos meteorológicos

Tras la reciente publicación de la demo de Mass Effect 3, los chicos de Electronic Arts están empeñados en llevar el hype por la saga hasta las nubes, literalmente. Y es que, si quieres llevar la expectación por esta saga hasta lo más alto, ¿que mejor manera de hacerlo que mandándola hasta la estratosfera?
Por ello, EA ha decidido que la próxima semana atará varias copias de Mass Effect 3 a globos meteorológicos en algunos países del mundo. Estos irán equipados con un localizador GPS, y desde la web masseffect.com podrán seguir en todo momento su posición. Estos globos irán perdiendo altura de manera progresiva hasta aterrizar, y aquellos fans que logren encontrar la copia se quedarán con ella y podrán jugar una semana antes que el resto.
¿La mala noticia para los españoles? Pues que esta campaña publicitaria solo tendrá lugar en Nueva York, San Francisco, Las Vegas, Berlín, Londres y París.
Periféricos oficiales de Mass Effect 3

Ya estamos acostumbrados a que cuando una saga es bastante conocida, la empresa que lo publica y distribuye quiera sacar el máximo partido posible a su nombre en todos los sectores que estén a su alcance. Es algo que ya vimos con el teclado y ratón de Logitech estilo Modern Warfare 3, accesorios como el rifle de asalto de Black Ops para PS3, o la línea de periféricos de Razer con motivo de Battlefield 3.
Precisamente es esta última compañía, como ya podíais suponer por el logo superior, la encargada de traer al mercado la línea de periféricos oficiales de Mass Effect 3, que sin duda los seguidores más fanáticos de la saga querrán tener en sus manos. Los precios se encarecen 10€ respecto a las versiones normales de estos productos, excepto en el caso del ratón, alfombrilla y bolsa que no ven modificado su importe respecto al producto base. La funda de iPhone sufre un incremento de 5€ en esta edición especial (precios de Razer Store).
La lista de productos, sus respectivos precios y características, están a continuación.

Teclado Razer BlackWidow Ultimate
-
139.99 €
-
Teclas completamente mecánicas que brindan una mejor sensación táctil y una respuesta más rápida.
-
Grabación inmediata de macros y los perfiles permiten una configuración sin esfuerzo.
-
Teclas retroiluminadas individualmente.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

-
79.99 €
-
Sistema de sensor dual 4G.
-
Agarre contorneado con superficie de goma para el dedo pulgar para conseguir el máximo control.
-
Diseño ergonómico para diestros.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

Mando Razer Onza Tournament Edition
-
59.99 €
-
Sticks analógicos con resistencia ajustable.
-
Dos botones adicionales programables.
-
Botones de acción Hyperesponse con retroiluminación.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

-
34.99 €
-
Alfombrilla para ratón de doble lado que se adapta a tus necesidades.
-
Superficies de rastreo mejoradas validadas por jugadores profesionales.
-
Reposamuñeca que se adapta a la forma de la muñeca.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

-
209.99 €
-
Dolby® Pro Logic® II con canal 5.1 para un audio de precisión perfecta.
-
Auricular de frecuencia 5,8 GHz para un rendimiento inalámbrico sin interferencias.
-
Comunicaciones de alcance local sin retrasos.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

-
79.99 €
-
La cubierta exterior está blindada con nylon balístico 1680D, resistente a los desgarros, impermeable y para uso intensivo.
-
Recubrimiento interior de poliuretano termoplástico resistente al agua para lograr mayor durabilidad.
-
Diseño de una sola correa para permitir más movilidad.
-
Compartimientos internos para computadoras portátiles de hasta 15”, periféricos y dispositivos portátiles para juegos.
-
Protege los dispositivos electrónicos con una amplia absorción de golpes mientras te desplazas.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.

Estuche protector para iPhone 4
-
24.99 €
-
Silicona de alta resistencia para una máxima protección.
-
Acabado y diseño de goma para un mejor agarre.
-
Incluye un código que desbloquea paquetes de contenido en el modo Multijugador, como potenciadores de personaje y el rifle de asalto de los Recolectores. Si ya tenías este rifle por haberlo conseguido en Mass Effect 2, se aumentará su potencia.
Lista de comandos de voz para Kinect

Una de las cosas que más sorprendió a los seguidores de la saga Mass Effect en la conferencia de Microsoft del E3 2011, fue el control por voz y movimientos que estarían presentes en Xbox360 gracias a Kinect. Desde entonces hemos sabido poco sobre la forma en la que funcionaría, la libertad que tendríamos, y si estaría disponible en todo momento, o solo en determinadas situaciones.
Ahora, gracias a la publicación de Shack News, podemos conocer con más detalle las posibilidades que nos otorgará este método de control, en caso de que dispongamos de una Xbox360 y Kinect.
En primer lugar, hay que aclarar que de momento solo se conoce la sintaxis exacta en inglés, y como este sistema no funciona al estilo de Siri, sino por comandos de voz exactos, prefiero poner ejemplos en inglés hasta que sea la propia Bioware quien revele la versión española (hay veces que deciden modificarlo por cualquier motivo, y no es una traducción exacta).
Por ejemplo, si quisieramos cambiar de arma simplemente diríamos "switch weapon" seguido del nombre del arma que queramos. También puedes decir el tipo de munición, como "incendiary ammo" y la cargará. Y si no te gusta apretar la A en tu mando de Xbox360, puedes decir "open" o "examine" en objetos y puertas cercanas para interactuar con ellas.
En cuanto a los miembros del escuadrón, deberás decir su nombre y a continuación dar una orden. Por ejemplo, puedes decir "Liara Singularity" y entonces ella usará dicha habilidad hacia donde estés apuntando. "Tali Follow" hará que Tali te siga allá donde vayas, y "Kaiden Attack" hará que Kaidan se centre en los enemigos que estén en la zona donde apuntes en ese instante.
La lista completa de comandos, la tenéis a continuación:
Teaser del tráiler 'Take Earth Back'
Con la demo circulando por toda la red, y los seguidores de la saga afanándose por descargarla, Bioware y Electronic Arts continúan con su empeño de hacer publicidad de Mass Effect 3 hasta el último minuto, por si todo lo que se ha visto hasta ahora no fuese suficiente.
Lo que podéis ver arriba es un teaser trailer de la versión completa, titulado "Take Earth Back". Dicho tráiler se emitirá este domingo durante la retransimisión de Walking Dead, en la cadena de televisión norteamericana AMC. Como ya podemos prever, estas nuevas imágenes darán una visión más artística del conflicto intergaláctico que tendrá lugar en la tercera entrega de la saga, en lugar de mostrarnos imágenes in-game, cuyo inicio se produce con la Tierra como punto de partida, igual que en este trailer.
Recordad, Mass Effect 3 sale a la venta en todo el mundo el día 6 de Marzo de 2012, aunque en Europa no se podrán activar las copias hasta el día 9 de Marzo (de momento solo se sabe que no funcionará el modo multijugador hasta ese día, del individual no se ha comentado nada).
-
From Ashes se hizo después de terminar Mass Effect 3
6 2
-
El guión que se filtró no era la última versión
8 0
-
Mass Effect 3 sufre un fallo al importar partidas guardadas
5 3
-
Ya tenemos las primeras imágenes de ‘Mass Effect 3’ para Wii U
5 1
-
‘Mass Effect 3: Extended Cut’, el final extendido ya llega
4 13
Mass Effect


