Mass Effect
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"Gameplay con dosis de adrenalina", que no falte para nadie

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De los 4 tráiles que Bioware ha revelado y que estoy analizando en estas entradas, el que tenéis arriba es probablemente el que menos información nos revela, al centrarse en la atmósfera y acción del juego, aunque definitivamente hay evidencias de algunas modificaciones al gameplay de Mass Effect 3. 

Hacia el segundo 14 podemos ver al Comandante Shepard disparando desde una nave de transporte que vuela a baja altitud. Esta es una nueva adición a la franquicia, pues hasta ahora la norma general era que las naves te dejaban en la superficie de un planeta y los combates tenían lugar allí. Por el aspecto del vídeo en general, posiblemente nos encontraremos con un juego mucho más cinematográfico, con este tipo de escenarios de combate que van variando en su transcurso.

Unos segundos después, Shepard dispara a un Brute con algún tipo de ametralladora montada, lo que supone otra novedad en la franquicia ya que es la primera vez que se ven armas de este tipo, si no tenemos en cuenta la que venía equipada en el Mako. 

Hacia el segundo 17, vemos como Shepard sale volando hacia un enemigo con algún tipo de habilidad biótica, y le vuela la cabeza con una escopeta. Posiblemente este juego vaya a ser más gore que los anteriores en este sentido.

A continuación, lanza algunas granadas, las cuales están de vuelta tras su omisión en Mass Effect 2, aunque no como las recordábamos ya que ahora podremos lanzar más de una a la vez.

Por último, otra novedad es un movimiento que nos permitirá rodar hacia los lados para esquivar a nuestros enemigos, que ya había comentado con anterioridad cuando Corey Gaspur nos hablaba sobre la jugabilidad.

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