Mass Effect
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Los movimientos de Shepard se muestran en vídeo

Tras el vídeo en que Bioware nos mostraba una pequeña parte de las habilidades en Mass Efect 3, esta vez le toca el turno a los movimientos que estarán presentes en el juego y que podremos ejecutar con nuestro personaje.

Según nos explica Corey Gaspur, Shepard será más dinámico que nunca ya que entre otras cosas, podremos pasar rápidamente de una cobertura a otra rodando hacia ella, o girar en las esquinas sin despegarnos de la pared incluso estando agachados. Después, hicieron especial énfasis en los ataques cuerpo a cuerpo, centrándose en la novedad de esta nueva entrega, que consiste en una especie de cuchilla que se despliega desde la omniherramienta con la que podremos atravesar a nuestros enemigos provocando una muerte letal e...¿indolora? que irá obteniendo más fuerza y velocidad a medida que vayamos avanzando.

Por último, comentaron que una de las cosas que querían mejorar en Mass Effect 3 respecto a las anteriores entregas, era la reacción de los enemigos dependiendo del daño que recibiesen y desde donde.  Así, en el minuto 3:25 podemos ver cómo se comportan de distinto modo si les golpeamos por delante, por el lado, por detrás, etc.

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interesante, me a gustado todo en general pero lo que mas me a llamado la atención es

podremos pasar rápidamente de una cobertura a otra rodando hacia ella, o girar en las esquinas sin despegarnos de la pared incluso estando agachados

quieras que no, era una putada levantarte para cubrirte en la misma columna pero diferente esquina

Ay, que ganas ya…

P.D: Podias poner otro video con mayor calidad gandul

a mi lo que me da que esta saga esta perdiendo progresivamente su parte de ROL en favor de la accion.

Comentario #3 por boggi:
a mi lo que me da que esta saga esta perdiendo progresivamente su parte de ROL en favor de la accion.

La verdad es que sí, están tirando mucho hacia la jugabilidad y dejando otros aspectos importantes de lado. Uno de ellos es la historia, que en mi opinión ha empeorado en el 2 aunque sigue siendo bastante buena.

Ya veremos que nos traen esta vez

Yo la verdad es que me gustó más el descenso de rol en la segunda parte con respecto a la primera, lo de tener todas las armas para convertirlas en medigel, con mil mejoras, con looteo automatico, 500 armas en el inventario y llevando 5 armas a la vez para si no eres de clase soldado solo poder usar bien la pistola me agobiaba mucho
PD: y que conste que me molan los juegos de rol.

Comentario #3 por boggi:
a mi lo que me da que esta saga esta perdiendo progresivamente su parte de ROL en favor de la accion.

Esta saga tiene de rol lo de subir los niveles y poco más, a ver si os quitáis de una vez la venda de los ojos. Porque te den cuatro opciones contadas de mejora y poco más no quiere decir que sea rol puramente dicho. Y el primero tenía un poco más, pero tampoco era rol puro.

Ya lo he dicho una vez y lo volveré a decir. Le daba muy duro a la Kristine esta.