La demo ya está aquí
Así es, tras largos meses de espera por fin podemos probar en primicia una parte de lo que nos espera con Mass Effect 3 el día 6 de Marzo de 2012, fecha de lanzamiento oficial del juego en todo el mundo. Con esta entrega se cierra la trilogía de Mass Effect, pero no significa necesariamente que la saga llegue a su fin, pues recordad que se confirmó hace tiempo que volveremos a las andadas en futuras entregas, aunque desde otros puntos de vista.
Tal y como se había anunciado, hoy es el día de lanzamiento de la demo aunque hay que matizar, pues no será al mismo tiempo en todas las plataformas. En primer lugar tenemos a los usuarios de Xbox360, que desde este mismo instante pueden descargar la demo desde aquí y comenzar a jugar el modo campaña, así como el modo multijugador siempre y cuando hubiesen comprado Battlefield 3 para dicha plataforma. En caso de que un usuario no haya comprado BF3, solo podrá jugar al modo campaña a partir de hoy, teniendo que esperar hasta el día 17 de febrero para echarle el guante al modo multijugador cooperativo.
En segundo lugar, los jugadores de PC, quienes deberán esperar hasta las 21:00 horario peninsular de hoy, pues es la hora aproximada que desde la cuenta Twitter oficial de Mass Effect se viene anunciando. La descarga de la demo ya está disponible desde la sección de Juegos Gratuitos de Origin; no hace falta mencionar que es necesaria una cuenta Origin y tener el programa instalado para proceder a su descarga. En el caso de poseer o no Battlefield 3, se aplica la misma regla.
Por último, están los jugadores de Playstation 3, quienes podrán acceder a la demo a partir de algún momento del día Miércoles 15 de Febrero a través de PSN, que ya pueden descargarla desde la página web oficial de Playstation Network o directamente desde la consola. En el caso del acceso anticipado, también se sigue lo dicho anteriormente.
En esta versión de prueba, que ocupará 2GB en total, los jugadores podrán escoger entre versión masculina y femenina, personalizarla todo lo que quieran, y subir de nivel las habilidades y poderes del escuadrón. Recordad que se podrá jugar a la demo hasta el día 5 de Marzo (inclusive), ya que el día siguiente sale a la venta en todo el mundo. A continuación os dejo información sobre los dos modos incluidos y los requisitos de la versión de PC:
Demo de Mass Effect 3 - Modo Individual
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Se podrá escoger entre la configuración de Acción, RPG o historia.
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Se incluye 2 niveles: el de apertura del juego, con el ataque de los Segadores a la Tierra, y un nivel posterior en el que Shepard viaja a un mundo alienígena para solicitar su ayuda en el conflicto bélico.
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La duración es aproximadamente de 1 - 2 horas.
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En Xbox360, la demo es compatible con Kinect.
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No podrás elegir a tus compañeros de escuadrón en esta demo.
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Según Bioware, puede incluir pequeños spoilers.
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En la demo no se pueden importar partidas de anteriores entregas.
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Todos los desbloqueables estarán disponibles en la demo, y también podrás activar los extras que concede Kingdoms of Amalur.
Demo de Mass Effect 3 - Modo Multijugador
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Se incluyen dos mapas: Slum y Noveria.
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Solo podrán jugar desde el día 14 aquellos que tengan el acceso anticipado por Battlefield 3. El resto, deberá esperar hasta el día 17 de Febrero.
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La demo no permite importar partidas de otros servicios ni jugar a más de una misma persona con una única consola.
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Están disponibles las seis clases al completo: Soldado, Vanguardia, Centinela, Ingeniero, Infiltrado y Adepto.
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Ningún dato ni experiencia podrán conservarse para la versión final del juego.
Demo de Mass Effect 3 - Detalles de la versión de PC
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Se requiere, como ya os había comentado antes, una cuenta Origin.
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Los requisitos de la demo son los siguientes:
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Mínimos:
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SO - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
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CPU - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (CPU de AMD equivalente)
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RAM - 1GB para XP / 2GB RAM para Vista/Win 7
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Unidad lectora - Velocidad 1x
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Disco Duro - 2.5 GB de espacio libre
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Video - 256 MB* (con soporte para Pixel Shader 3.0)
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Sonido - Compatible con DirectX 9.0c
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DirectX - DirectX 9.0c Agosto de 2009 (incluido)
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Recomendados:
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SO - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
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CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (CPU de AMD equivalente)
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RAM - 2GB para XP / 4GB RAM para Vista/Win 7
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Unidad lectora - Velocidad 1x
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Disco Duro - 2.5 GB de espacio libre
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Video - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB o superior, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB o superior
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Sonido - Compatible con DirectX 9.0c
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Mass Effect 3 ya esta terminado

La invasión ya es inevitable. Según ha desvelado Casey Hudson a través de Twitter, Mass Effect 3 ya es gold, es decir, la versión final ya está terminada y en camino hacia las platas de duplicación, donde esos unos y ceros se convertirán en los varios millones de discos que llegarán a nuestras temblorosas manos dentro de apenas cuatro semanas.
Tras un increíble trabajo de nuestro equipo, estoy orgulloso de anunciar que ¡Mass Effect 3 es GOLD! Muchas sorpresas os esperan, esta semana y más allá.
Mass Effect 3 Demo Footage

Parece que estos dias están literamente lloviendo videos sobre este próximo videojuego de Bioware , en esta ocasión nos muestran , material nuevo directamente de la demo , concretamente se puede visionar parte de las misiones primeras , espero que os guste.
Female Shepard Trailer
Si amigos, parece ser que ha aparecido otro trailer mas de este juego, os lo añado junto con mas imágenes capturadas en algún momento del mismo.
Para el último trailer revelado hasta la fecha, Bioware ha dejado a un lado por un momento el protagonismo masculino con el comandante Shepard, para mostrar a todos los jugadores la versión base femenina que podremos controlar en Mass Effect 3, en lo que ellos han calificado como el Female Shepard Friday. Si hacéis memoria, recordaréis que lo que podéis ver en el vídeo es el resultado de las votaciones que hace unos meses se llevaron a cabo, para que los fans fuesen quienes escogiesen tanto el aspecto como el color de pelo. Aunque los resultados para la propuesta con el pelo de color rubio y pelirrojo estuvieron a la par, finalmente la segunda fue la escogida y por tanto la que aparecerá en el libro de arte de la Edición Coleccionista, seguramente junto a bocetos de las otras.
Aquí os dejo con unas pocas capturas, que se han hecho públicas junto con este video, para que no haya ninguna duda del aspecto final que tendrá en el juego.
"Storytelling integrado", participarás más que nunca
Los pocos detalles sobre la historia que se insinuan en este trailer son casi desconocidos. Podemos ver algunos de los puntos más grandes de la trama que todos ya conocíamos: la invasión de la Tierra, un enfrentamiento masivo orbital entre naves de la Alianza y algunos de los Segadores, el Comandante Shepard que aparece como un tipo duro, etc.
El ejemplo de ramificación de la historia que se presenta en el vídeo, debería de ser familiar para cualquiera que haya jugado a las anteriores entregas de Mass Effect, aunque hay un giro interesante. El ejemplo que se ha escogido en esta ocasión, tiene más ambigüedad moral que las decisiones anteriores de que la saga ha hecho uso. Cuando Shepard escoge la opción de Renegade y ordena a la Asari que le ayude, ella está tan sumida en su carácter inquebrantable que ordena evacuar sus naves y te quedas luchando solo. Pero cuando Shepard opta por la opción Paragon (la del diálogo), convence a la Asari para que le ayude y ordena a su nave despejarte el camino hasta un templo... aunque unos segundos después la nave es derribada y presumiblemente todos los que iban dentro mueren.
Es dificil saber si este tipo de decisiones estarán presentes a lo largo de toda la historia alterando la misma con tus elecciones, pero es interesante saber que Bioware ha hecho un esfuerzo por intentar que las decisiones sean menos simples que en los anteriores títulos. Y es que, como dice el narrador del vídeo, "el juego reaccionará a tus decisiones, y estas podrán provocar la destrucción o la supervivencia de civilizaciones enteras".
Y con esta noticia, los 4 vídeos revelados por Bioware quedan comentados 
"Gameplay con dosis de adrenalina", que no falte para nadie
De los 4 tráiles que Bioware ha revelado y que estoy analizando en estas entradas, el que tenéis arriba es probablemente el que menos información nos revela, al centrarse en la atmósfera y acción del juego, aunque definitivamente hay evidencias de algunas modificaciones al gameplay de Mass Effect 3.
Hacia el segundo 14 podemos ver al Comandante Shepard disparando desde una nave de transporte que vuela a baja altitud. Esta es una nueva adición a la franquicia, pues hasta ahora la norma general era que las naves te dejaban en la superficie de un planeta y los combates tenían lugar allí. Por el aspecto del vídeo en general, posiblemente nos encontraremos con un juego mucho más cinematográfico, con este tipo de escenarios de combate que van variando en su transcurso.
Unos segundos después, Shepard dispara a un Brute con algún tipo de ametralladora montada, lo que supone otra novedad en la franquicia ya que es la primera vez que se ven armas de este tipo, si no tenemos en cuenta la que venía equipada en el Mako.
Hacia el segundo 17, vemos como Shepard sale volando hacia un enemigo con algún tipo de habilidad biótica, y le vuela la cabeza con una escopeta. Posiblemente este juego vaya a ser más gore que los anteriores en este sentido.
A continuación, lanza algunas granadas, las cuales están de vuelta tras su omisión en Mass Effect 2, aunque no como las recordábamos ya que ahora podremos lanzar más de una a la vez.
Por último, otra novedad es un movimiento que nos permitirá rodar hacia los lados para esquivar a nuestros enemigos, que ya había comentado con anterioridad cuando Corey Gaspur nos hablaba sobre la jugabilidad.
"Enemigos despiadados e inteligentes", y más que nunca
El siguiente vídeo en ser analizado ha sido titulado como "Ruthless and Intelligent Enemies", y precisamente viene a presentar a unos cuantos enemigos con los que nos podremos encontrar en nuestra aventura.
Nada más empezar, ya podemos hacernos a la idea de unas pocas unidades nuevas de Cerberus. Una de ellas es un Phantom, que tiene un ligero aire a ninjas que combaten utilizando un estilo combinado de sigilo y su espada. También aparece el Ingeniero, que puede desplegar torrentas centinela en el campo de batalla para ofrecer fuego de cobertura. Además, si has desbloqueado dicha habilidad, también podrán piratear las torretas enemigas para neutralizar la amenaza. Después de eso, aparece al Atlas Mech, que al parecer también podrá ser hackeado si tenemos suerte, para hacernos con su control sin necesidad de provocarle daños materiales a sus escudos y sistemas. Por último, podemos ver a soldados de asalto avanzando con escudos antidisturbios de Cerberus, otra nueva adición a la franquicia.
A continuación se muestran los enemigos sintéticos, hechos a mano por los Segadores para ayudar en la invasión a la Tierra. Para empezar nos encontramos a un Brute, el cual se ha creado a partir de trozos de Krogan y Turianos. Luego, en una rápida sucesión, aparecen las Banshees (Asaris mutantes con fuertes habilidades bióticas), los Cannibals (derivados de los Batarianos) y los Ravagers (Rachni sintéticos). También aparece un misterioso enemigo volador, posiblemente sintético.
Aún así, el vídeo no muestra muchos enemigos nuevos respecto a lo visto en otras publicaciones, lo que debería ayudar a mantener el combate emocionante y sorprendente.
"Construye un arsenal personalizado", nuevo vídeo revelado
Tras haber publicado unas cuantas imágenes nuevas, Bioware ha revelado nada más y nada menos que 4 nuevos vídeos de Mass Effect 3, en los que se tratan diversos aspectos del juego. En esta primera entrada me voy a centrar en hablar sobre el que recibe el nombre de "Build a Customizable Arsenal", dejando para las otras el resto de vídeos que también serán comentados uno a uno.
El tráiler, comienza con una vista general de la interfaz de personalización de nuestra armadura que, a primera vista, parece ser idéntica a la utilizada en Mass Effect 2. Podremos modificarla a nuestro gusto, para ocupar los 5 huecos disponibles (cabeza, hombros, brazos, pecho y piernas), así como realizar cambios estéticos en cuanto al color, material y patrón. Destaca la posibilidad de poder añadir o modificar el color de las barras de luces que tiene nuestro traje.
A continuación, se nos muestra un montaje con distintos tipos de armaduras que podrás usar durante el desarrollo del juego. Además, aparecen imágenes sobre la Armadura Reckoner Knight inspirada en el mundo de Kingdoms of Amalur, la cual podrás obtener jugando a la demo de dicho juego, y la Armadura de Recolector, que formaba parte de un DLC de Mass Effect 2.
La siguiente secuencia trata sobre la pantalla de configuración de nuestras clases, no habiendo sufrido muchos cambios respecto a la versión oficial que se filtró junto con la demo y la lista completa de armas. Dispondremos de 5 slots para armas en total, estando repartidos 3 en la espalda y 2 en el cinturón, y a más armas llevemos encima, más tardarán en recargarse nuestras habilidades bióticas. También aparece la pantalla de personalización del arma, donde podremos equipar hasta dos modificaciones de arma para mejorar el rendimiento en combate.
Después de eso, nos encontramos con la sorpresa de la renovación que ha sufrido la pantalla de asignación de puntos de talento a nuestros armas. Es una buena mezcla entre Mass Effect 1 y 2, con un diseño muy básico que da paso a la simplificación del arbol de habilidades, obligándote a elegir un modo de especialización.
Por último, se nos presentan algunas imágenes del modo multijugador. Mientras que en este, las armas y poderes son totalmente personalizables, no parece que vayamos a poder realizar cambios en nuestra armadura dentro del modo multijugador cooperativo más allá de lo estético, al menos no directamente. También hay tres ranuras de "equipo" cuya utilidad se desconoce.
6 nuevas imágenes al descubierto
Cada vez queda menos para que Mass Effect 3 llegue a las tiendas de todo el mundo, y tan solo 5 días separan a los usuarios de Xbox Live de la beta, ya que su lanzamiento está previsto el día 15 de Febrero en Xbox360, mientras que los de PS3 y PC no tienen fecha oficial confirmada. Ese día estarán disponibles dos misiones del modo campaña, pero además se podrá probar el modo cooperativo online en los mapas Slum y Noveria (el día 14 de Febrero si contamos con el acceso anticipado por Battlefield 3, o el día 17 en caso contrario). Y todo esto funcionando hasta el 5 de Marzo.
Justo un día después, el 6 de Marzo, saldrá a la venta Mass Effect 3, por lo que la espera será llevadera gracias a dicha demo. Mientras tanto, desde Bioware parece que quieren aprovechar hasta el último momento para mostrar nuevo material, como la reciente información sobre dos nuevos compañeros de escuadrón o las nuevas imágenes que se han publicado hace poco, las cuales son motivo de esta noticia.
No hay nada que no hayáis visto antes, pues todas las criaturas o personajes que en ellas aparecen ya han sido vistos aunque se sepa poco sobre ellos. A continuación os dejo con las imágenes, las cuales han sido redimensionadas, pero si hacéis clic sobre ellas podréis verlas a 1920x1080:
'Mass Effect Infiltrator', la versión para iOS se presenta
En un evento reciente celebrado por EA, se presentó Mass Effect: Infiltrator, la versión para iOS que se describe como "un shooter en tercera persona para iOS con todas las funciones, con impresionantes gráficos, armas reales y habilidades de la serie Mass Effect". Según parece, se centrará en la liberación de prisioneros de una base de Cerberus hostil, y se nos recompensará con experiencia para nuestro nivel de "Galactic Readiness" de Galaxy at War (el modo multijugador cooperativo de ME3).
No se sabe cuando saldrá, si habrá una versión para Android ni su coste. Una de las pocas cosas obtenidas, son 3 capturas que tenéis a continuación, por cortesía de IGN.



Además, también se mencionó la existencia de un APP llamada Mass Effect Datapad, cuya función todavía es desconocida aunque se sabe que trabajará con el juego en PC/consola de algún modo. Mientras Mass Effect Infiltrator funcionará bajo todos los dispositivos iOS, Mass Effect Datapad será de uso exclusivo para iPad.
Carcasa de ME3, disponible el 9 de Marzo

Calibur 11 y EA han anunciado que la carcasa de Mass Effect 3 Edición Coleccionista (es decir, limitada) para PS3 y Xbox360 llegará a las tiendas el día 9 de Marzo. Esta "blinda" a tu consola con la parte delantera de la armadura N7 con su logo incluído, y cada unidad viene numerada con un certificado de autenticidad, además de con un código que puede ser canjeado para conseguir objetos especiales en el modo multijugador cooperativo de Mass Effect 3.
Ha sido fantástico poder volver a hacer equipo con EA para el lanzamiento de Mass Effect 3. Como fans del juego que somos, desde Calibur 11 nos propusimos hacer algo que fuese realmente impresionante. Con el diseño exclusivo de la armadura N7 incluyendo la parte del pecho del traje de Shepard, esta carcasa es una necesidad para todo fan de la saga.
La carcasa tiene un precio recomendado de £69.99, lo que al cambio vendrían a ser unos 83.79€ si se aplicasen los factores de conversión reales.
'From Dust', así se llama el DLC de Mass Effect 3
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Lo que veis arriba es un ticket de Reader Craig, quien se puso en contacto con Joystiq asegurando haber pagado $10 dólares por la reserva del código de activación del DLC de Mass Effect 3, que tendría el nombre de From Dust (no confundir con el juego del mismo nombre). Esto resulta un tanto extraño, si tenemos en cuenta que hasta la fecha ni EA ni Bioware se han pronunciado respecto a este contenido descargable, por lo que el equipo de redacción de dicha web ha decidido contactar con EA para que ofrezcan más detalles.
En un comunicado que la compañía emitió ayer, no se comentaba nada sobre este DLC, pero sí que se habló sobre el futuro de la saga. Casey Hudson, productor de Mass Effect 3, dijo que está seguro de que habrán mas "Mass Effect" tras la tercera y última entrega de esta trilogía, como ya sabíamos por anteriores comentarios.
El final de ME3 producirá diversas reacciones

Mike Gamble, productor de Bioware, reveló a Eurogamer en una reciente entrevista que el final de la tercera y última entrega de Mass Effect no iba a convecer a todos, y que esperan la ira de algunas jugadores, pero la alegría de otros.
A algunos jugadores les va a hacer muy feliz el final, mientras que puede que cabree a otros. Pero forma parte de esto, ¿no? El hecho de invocar a la emoción haciendo que la historia finalice, puede que haga saltar a mucha gente.
Sin embargo, sea cual sea, no dejará duda alguna respecto a la trama ya que resolverá todos los puntos que quedaron en el aire. Vais a obtener respuestas a todo; ha sido una de las cosas más importantes para nosotros. Independientemente de como lo hayamos hecho, teníamos que comprometernos y decir, sí, vamos a darles todas las respuestas como es de esperar.
Además añadió, como ya pudisteis leer en anteriores entradas, que los jugadores van a sentir mucho más el impacto de cada decisión que tomen dentro del juego. Como los hilos argumentales están llegando a su final, y debido a que el jugador forma parte de una gran "arquitectura" generada en base a sus decisiones, podrá ver un final acorde a las decisiones que tomó y las que no.
Mass Effect 3 nos presenta a su tripulación
El último vídeo de Mass Effect 3 está dedicado a los actores y las actrices que ponen voz a Shepard y compañía; muy bueno suele ser su trabajo y cosas muy buenas hemos leído al respecto. Me cuesta mucho, sin embargo, defender la decisión de meter a Jessica Chobot, como Diana Allers, en la Normandy.
No por el posible conflicto de intereses —sería demasiado evidente y ninguna de las dos partes necesita buscar problemas— o porque presentadora de IGN nunca me haya parecido para tanto. Mucho más fácil que todo eso: es cutre y ya está. Suerte que está Martin Sheen para compensarlo todo e impedir que acabe esta noticia descubriendo los paralelismos entre la Chobot y Clopezi. Oops.
Bioware nos muestra el modo multijugador de Mass Effect 3
En el blog de Bioware han colgado hoy un nuevo vídeo en el que nos muestran las clases y las razas que nos encontraremos en el modo multi-jugador del próximo Mass Effect 3. Ya falta menos para la declaración de amor a los fieles seguidores de Bioware del próximo 14 de febrero, donde liberarán una demo del modo multi-jugador que veis en este vídeo, para que nos enamoremos de ellos. A mi ya me tienen loquito.
Dos nuevos compañeros de escuadrón al descubierto
Unas páginas del Libro de Arte de Mass Effect 3 dejan al descubierto nuevos compañeros de escuadrón sobre sobre los que nunca hemos leído, oído hablar ni visto nada.
El primero de ellos es un Proteano (no confundir con los recolectores y su estado de servidumbre), lo que genera muchísimas duda sobre cómo habrán conseguido colarlo para que la trama argumental siga teniendo sentido.

El segundo de ellos es EDI, (o SID en la versión española). Sí, se trata de la inteligencia artificial que viaja abordo de la Normandía SR-2, y antes de que os preguntéis como puede ser esto posible, ha sufrido cambios por lo que ahora adopta una forma física real puediendo separarse de la nave.

En la descripción se comenta que se han basado en la versión de Maria de Metropolis, y que estuvieron discutiendo bastante tiempo sobre qué apariencia debía tener, su "pelo", y si debía de tener o no rasgos expresivos. Aunque su cuerpo es el de una unidad de infiltración que tiene metal en lugar de piel, decidieron que tuviese las mismas expresiones que un humano.
Por último, también se ha conseguido una página con las diversas propuestas que el equipo estuvo barajando para el Proteano y su armadura, antes de optar por la versión final que se encuentra al principio de esta noticia.

Se muestra por primera vez el planeta Marte en Mass Effect 3 y su importancia argumental

Hemos estado en innumerables planetas en los anteriores Mass Effect, pero como en la entrega final la lucha se llevará directamente hasta el Sistema Solar, no es de extrañar que el planeta Marte sea un nivel bastante importante dentro de Mass Effect 3. Desvelado en el último programa de Gametrailers TV, en el Planeta Rojo se dará una de las principales fases a nivel argumental del título, ya que Liara descubre que algo se cuece en Marte que concierne a los Segadores, por lo que va junto a Shepard a investigar. Éste será el nivel en el que controlaremos a Liara, por lo que ya tenemos unas cuantas razones para estar emocionados por este nivel. Tenéis el fragmento del programa en el que hablan de Marte justo después del salto, y recordad que el próximo 14 de febrero podremos disfrutar de la demo del juego, por lo que la batalla final contra los Segadores está más cerca que nunca.
Información de la Demo

El día de lanzamiento de la demo en Xbox Live es el martes 14 de febrero, día de San Valentín. Como es habitual en la plataforma de Microsoft, los usuarios de cuentas gratuitas tendrán que esperar una semana más para poder acceder a la descarga. No se ha dado fecha concreta para PS3, pero dado que la PlayStation Store europea se actualiza los miércoles podemos poner la mano en el fuego a que estará disponible un día más tarde, el miércoles 15. En principio los más ansiosos podrán aprovecharse de la diferencia horaria y comenzar a descargar la demo de la Store americana en la noche del martes. Para PC tampoco se ha dado fecha pero podemos asumir que también llegará sobre esos días. En este caso la descarga se realizará a través de Origin. Sí se han hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados, un indicativo bastante aproximado de la máquina que pedirá la versión final del juego. Además, de los mismos se deduce que podría no haber soporte para las mejoras de DirectX 10 u 11.

Como ya se había adelantado, la demo estará dividida en dos secciones. La parte para un jugador permitirá jugar a las dos misiones de la campaña que ya hemos visto en numerosas ferias: el ataque de los segadores a la Tierra y la misión en Sur'Kesh, el planeta de origen de los salarianos.
Aunque esta demo no nos descubrirá nada nuevo a los que ya hemos seguido las anteriores presentaciones del juego, podremos disfrutar de una versión más avanzada del código, mucho más pulida y por primera vez con subtítulos en castellano. Los usuarios de Xbox 360 también podrán probar los comandos por voz de Kinect. Eso sí, hay que aclarar que el castellano no está soportado, así que las órdenes tendrán que ser dictadas en inglés, francés, alemán o italiano.
Se estima que este primer bocado a la campaña dure una hora o dos. Será posible usar cualquiera de las seis clases, personalizar el sexo y la apariencia de Shepard, emplear puntos de habilidad y probar los tres nuevos modos de juego (acción, rol o historia), aunque no se podrá importar ninguna carrera anterior ni guardar partidas para la versión completa de Mass Effect 3.
La otra mitad de la demo corresponde al modo online, que permitirá probar el cooperativo en los mapas de Slum y Noveria. Para entrar al multijugador habrá que esperar al 17 de febrero, salvo que se disponga del acceso anticipado de Battlefield 3, en cuyo caso se podrá jugar desde el mismo día 14. De forma adicional, el 7 de febrero se anunciará un programa de acceso anticipado para que otros jugadores puedan unirse a la fiesta aunque no tengan Battlefield 3.
La demo multijugador estará funcionando hasta el 5 de marzo. A partir de esa fecha se cerrará el grifo y solo se podrá jugar a las misiones de la campaña.

Los requisitos técnicos de la demo de Mass Effect 3 al descubierto
En principio no deberían diferir en demasía de las del producto final.

La demostración de Mass Effect 3 estará disponible el día 14 de febrero, pero hoy BioWare ha hecho públicos los requisitos mínimos y recomendados para esta versión de prueba que, en teoría, no deberían diferir demasiado de los de la versión final.
A continuación los requisitos mínimos:
MicroProcesador - 1.8 GHz Intel Core 2 Duo (o quiva AMD CPU)
Memoria Ram - 1GB por XP / 2GB RAM por Vista/Win 7
Lector de Disco - Velocidad 1x
Disco Duro - 15 GB de espacio libre
Tarjeta de Vídeo - 256 MB* (con soporte Pixel Shader 3.0)
Sonido - Compatible DirectX 9.0c
DirectX - DirectX 9.0c agosto 2009 (incluido)
Requisitos recomendados:
MicroProcesador - Windows XP SP3/Vista SP1, Win 7
CPU - 2.4 GHz Intel Core 2 Duo (equivalent AMD CPU)
Memoria Ram - 2GB para XP / 4GB RAM para Vista/Win 7
Lector de Disco - Velocidad 1x
Disco Duro - 15 GB de espacio libre
Tarjeta de Vídeo - AMD/ATI Radeon HD 4850 512 MB o superior, NVidia GeForce 9800 GT 512 MB o superior
Sonido - Compatible DirectX 9.0c
Se desvela la demo de Mass Effect 3 en un tráiler mejor con Kinect

Como muchos ya sabréis, el esperado Mass Effect 3 será uno de los primeros juegos híbridos que combinarán nuestros comandos de voz por medio de Kinect con el juego tradicional. En el E3 se mostró a duras penas, y ahora los chicos de Bioware han lanzado un tráiler centrados solo en esta característica. La verdad es que en el vídeo parece que funciona bastante bien, pero como que todo es mucho más rápido pulsando un simple botón, aunque claro, para hacer la gracia de vez en cuando puede estar bastante bien. Aun así, lo que más destaca del vídeo es que al final se desvela que la demo del juego llegará a Xbox Live el próximo 14 de febrero (es de esperar que también lo haga en PS3 en una fecha similar), por lo que ya queda menos para probar de primera mano lo que nos depara el final de esta épica espacial.
Mass Effect 3 para PC, sólo con Origin
Ya sabíamos que Mass Effect 3 iba a requerir una activación online una única vez al ejecutar el juego nada más instalarlo, aunque no estaba claro si habría que pasar por Origin obligatoriamente, o si por el contrario, otras plataformas como Steam estarían presentes. Tras el reciente comunicado de Chris Priestly en los foros de Bioware, podemos confirmar algo que la verdad, era evidente dado el rumbo que ha estado siguiendo EA: "Mass Effect 3 se ejecutará obligatoriamente a través de Origin".
Además de resolver esta incógnita, el comunicado también abarca información relativa a Steam, la activación online, el juego sin conexión y otros aspectos que se aclaran a continuación:
1) ¿Será necesario ejecutar Origin para poder jugar a cualquiera de las versiones de Mass Effect 3?
Sí, el uso de Origin es obligatorio para todas las ediciones, ya sean físicas o digitales (incluyendo las versiones retail).
2) ¿Se necesita una conexión constante a Origin o solo una primera verificación al instalar el juego? ¿Hay algún limite de instalaciones?
Mass Effect 3 requerirá una única verificación al instalarlo, para poder jugar al modo individual. No hay límite de instalaciones. Obviamente, para jugar al multijugador de Mass Effect 3 hará falta disponer de una conexión constante a Internet.
3) ¿ME3 estará disponible en Steam?
Durante el lanzamiento del juego este estará disponible en Origin y varios distribuidores digitales, pero no en Steam (al menos de momento). Steam ha adoptado una serie de condiciones restrictivas de los servicios que limitan cómo los desarrolladores pueden interactuar con los clientes para proporcionarles parches y DLC's. Estamos intentando proporcionar a los jugadores de Mass Effect la mejor experiencia de juego sin importar donde compren o jueguen, y estamos dispuestos a unirnos a cualquier distribuidor que no tenga un servicio de descargas que limite nuestra capacidad de conectarnos directamente con los consumidores.
4) ¿Hay alguna opción relativa a la recolección de datos, recogida en las cláusulas del contrato?
Los usuarios podrán desactivar la recolección de datos acerca de como utilizan Mass Effect 3, desde dentro del propio juego
5) He visto reportes que afirman que Origin es un spyware. ¿Es esto cierto?
Origin no es un spyware, y no utiliza o instala ningún spyware en el PC del usuario. A fin de permitir que Origin instale sus juegos y los actualice con los parches, se implementa una modificación de los permisos que se traduce en Windows, no en Origin, en revisar los nombres de los archivos contenidos en "ProgramData/Carpeta de Origin". Es una función ordinaria de Windows, y no un proceso de recopilación de datos como se ha especulado.
6) ¿El EULA de Origin ha sido actualizado siguiendo las recientes preguntas provenientes de Alemania?
El EULA alemán de Origin ha sido actualizado. Para más información, por favor revise el EULA de Origin aquí: http://www.ea.com/1/product-eulas
7) ¿Habrán diversas opciones para configurar el modo en que los residentes de Alemania recibimos emails relativos a ME3?
Sí, siempre seguimos la exigencia alemana de una doble confirmación por parte de los usuarios que quieran recibir este tipo de emails. Por tanto, los usuarios de Mass Effect 3 que quieran recibirlos, deberán solicitarlo de manera voluntaria.
Editado por Draco: Reescribo la noticia, para que se ajuste a los mínimos establecidos para ser considerada como tal.
Las Demos de Mass Effect 3 y Kingdoms of Amalur estarán conectadas
Con la armadura de dragón EA sentó un curioso precedente al introducir un objeto compartido por dos juegos distintos: Mass Effect 2 y Dragon Age Origins. Luego se repitió la jugada con Dragon Age 2 y Dead Space 2 y ahora la compañía va un paso más allá al anunciar un sistema que interconectará las demos de Mass Effect 3 y Kingdoms of Amalur: Reckoning, permitiendo desbloquear objetos especiales de un juego al otro.
Vamos por partes. La demo de Mass Effect 3, que sigue sin fecha concreta, permitirá desbloquear una armadura N7 y unas dagas de omnicuchilla en la versión completa de Reckoning. Por su lado, la demo de Reckoning, que saldrá el 17 de enero, nos dará la armadura Reckoner Knight y un lanzador de Chakram para usar en Mass Effect 3.
A nadie se le escapa que es una maniobra comercial un poco cogida por los pelos pero, a ver quién rechaza un par de objetos extra gratuitos para Mass Effect 3.



Podéis ver más fotos de estos extras en Kotaku.
El DLC de Mass Effect 3 irá en paralelo a la historia
Aunque BioWare ha insistido por activa y por pasiva que todos los cabos de la trilogía quedarán atados al final de Mass Effect 3, sabemos que hay planes para expandir la historia a base de contenido descargable. Según el productor Casey Hudson, la idea es alternar ampliaciones para el cooperativo con aventuras para un jugador que en principio seguirán la fórmula que tan buenos resultados dio en Mass Effect 2.
El DLC del tipo "aventura" transcurrirá al mismo tiempo que la historia de Mass Effect 3. Es similar a cómo fue en Mass Effect 2, si tienes cualquier partida guardada desde cualquier parte del juego podrás ir al DLC.
Hudson también ha recalcado que esta vez la Ciudadela será "más grande que nunca en cuanto a cosas para hacer" y ha insistido en que la franquicia tiene un gran futuro por delante, aunque después de ocho años trabajando en ella el equipo se tomará un descanso antes de empezar a valorar qué espera el público de ella en un futuro donde habrá "nuevos sistemas (una nueva generación de consolas) y nuevos gustos".

Un nuevo vídeo de Mass Effect 3 detalla el contenido de la Edición de Coleccionista
Electronic Arts ha distribuido un nuevo vídeo de la obra maestra de BioWare, Mass Effect 3. En esta ocasión, se trata de la Collector’s Edition que acompañará al lanzamiento del juego el próximo 6 de marzo. Conoce a través del vídeo todos los detalles del contenido exclusivo de esta Edición bautizada como N7.
Ya desde el verano conocíamos el contenido que Electronic Arts y BioWare están preparando para la Edición de Coleccionista de su Mass Effect 3, denominada N7. Dicho contenido no variaba en demasía con lo ofrecido en ediciones especiales de otros títulos: litografías, Artbook, enciclopedia, armas exclusivas… De todo ello, destacaba, y así lo subrayamos, la aparición de la versión femenina del comandante Shepard.
Entonces, fueron las tiendas Amazon y EB Games quienes informaron de dicho contenido. Ahora es Electronic Arts quien quiere hacerlo, esta vez, invitándonos a ver con detalle, a través del siguiente vídeo, cada uno de los extras que traerá consigo esta Edición de Coleccionista. El atractivo mayor, además de ver algunas páginas del Artbook, es ver en acción todo el arsenal de armas en exclusiva que incluirá en acción: N7 crusader, N7 Eagle, N7 Hurricane y N7 Valient, o lo que es lo mismo, una escopeta, una pistola, una SMG y un rifle francotirador, así como las nuevas apariencias de equipo. Disfrutad de cada uno de los detalles, algunos de los cuales, desconocidos hasta ahora:
Como hemos visto, la N7 incluirá igualmente una edición limitada del cómic Mass Effect Invasion, de la saga de Dark Horse Comics, un parche de tela con el logo de N7, la banda sonora, contenidos para el juego como avatares, un perro robot para la Normandy y un sinfín de extras más, algunos de ellos, aún no desvelados, como el personaje y la misión exclusiva.
La Edición de Coleccionista o N7, se pondrá a la venta el mismo día 6 de marzo de 2012, coincidiendo con el lanzamiento de la versión estándar de Mass Effect 3, por un precio de 79′99 dólares. Esperemos conocer pronto por cuánto se pondrá a la venta en España.
Mass Effect 3 muestra en vídeo los contenidos de la edición de reserva
Disponible a partir de marzo en PS3, Xbox 360 y PC
Se acerca el lanzamiento de Mass Effect 3 y el equipo de Bioware y EA comienzan a promocionar el juego por todo lo alto. A continuación podréis conocer los contenidos adicionales que disfrutarán aquellos que reserven el título en 2 nuevos e intensos vídeos. ¡No te lo pierdas!
Bioware y Electronic Arts continúan promocionando uno de sus títulos estrella, Mass Effect 3. Un juego que llega con el objetivo de ofrecer respuestas y superar un listón muy elevado, el mismo que marcó su predecesor. De momento, si nos ceñimos a las imágenes mostradas, parece que apreciaremos un salto notable, tanto a nivel de jugabilidad, donde se han implementado ligeras variaciones, como en el aspecto visual, donde este título de acción y RPG nos está dejando impresionados.
Además de conocer los contenidos adicionales que disfrutarán aquellos que opten por realizar la reserva, podréis volver a observar al bueno de Sephard reaprtiendo estopa a los segadores. Y es que en el vídeo le veremos luciendo el N7 Warfare Gear, que incluye la Armadura de Defensa N7, el N7 Valkyrie Rifle y el M55 Arcus Rifle.
Como veis, el juego luce de maravilla y sigue alimentando la esperanza de encontrar un título que cumpla con todas nuestras expectativas. De momento, parece que los de Bioware no descansan. El trabajo realizado a nivel sonoro, donde han sido asesorados por miembros de Battlefield 3, o el plano visual, donde la iluminación es manejada con sumo acierto, son sólo algunos pequeños ejemplos de ello.
Sin ir más lejos, hace poco hacíamos referencia al nivel de dificultad del juego, que ofrecerá un plus de desafío a aquellos jugadores que se quedaran algo insatisfechos con Mass Effect 2. Sin duda, esta nueva secuela parece que llega dispuesta a coronar la escena. ¿Lo conseguirá?
Rifles de asalto, armaduras y más, por reservar Mass Effect 3
Uno de los títulos más esperados de este 2012, es sin duda Mass Effect 3. El juego desarrollado por Bioware que llegará para cerrar un ciclo, cuenta con un nuevo tráiler en donde podremos apreciar algunas cosas nuevas.
El vídeo que acompaña la nota, nos muestra los extras a los cuales nos haremos acreedores, en caso de reservar el juego en algunas tiendas especializadas. Los items van desde rifles de asalto hasta armaduras para proteger la integridad física del(la) Comandante Shepard, sin duda vale la pena, sobre todo si tomamos en cuenta que no tendrá ningún costo adicional en comparación con la edición coleccionista del mismo título.
No hace mucho les presentamos esta edición, sin duda es la que cualquier fanático de la saga debería adquirir.
Es muy probable que esta tercera entrega, logre satisfacer la necesidad de miles de fanáticos de conocer el desenlace de las aventuras de Shepard y compañía. No falta mucho para su arribo, llegará el día 6 de marzo a las tiendas a los sistemas PC, PlayStation 3 y Xbox 360.
5 nuevas imágenes que muestran su nivel gráfico
Cada vez queda menos para la llegada de Mass Effect 3 al mercado, y a medida que nos acercamos al 6 de Marzo de 2012 (fecha que todo fan de la saga debería tener marcada en su calendario), la frecuencia con la que vemos nuevas imágenes o información sobre el mismo aumenta progresivamente. Tras la reciente exclusiva de @Gamer, el cual nos traia una gran cantidad de imágenes en exclusiva, le toca el turno a PS3Gens para ofrecernos 5 imágenes no vistas hasta la fecha.
Como podéis ver a continuación, estas se centran bastante en querer mostrar todo el trabajo invertido en cuanto a la parte gráfica del título, que parece haber sido cuidada hasta con el más mínimo detalle. Por cierto, impresionante la última criatura ¿verdad?





La dificultad será mayor que en la de sus predecesores
Un representante de BioWare, desarrolladora de la franquicia Mass Effect, ha afirmado que la dificultad de la tercera entrega será bastante mayor que la que encontramos en las dos anteriores versiones de Mass Effect, e incluso ha llegado a declarar que "la dificultad Veterano de Mass Effect 1 y 2 será más o menos similar a la Normal de Mass Effect 3".
Sin duda alguna habrá que echarle un ojo al modo Cooperativo The Galaxy at War que incluye como novedad Mass Effect 3 en caso de tener problemas para completar el juego, puesto que nos permitirá obtener beneficios extra para el comandante Sheppard y mejorar así nuestra experiencia de juego en el modo historia por si tuviésemos cualquier inconveniente en nuestra aventura.
Lo que sí se hace evidente, es el gran esfuerzo que Bioware está invirtiendo en mejor la inteligencia artificial de nuestros enemigos, ya que a este aumento de la dificultad hemos de sumarle el improvisado sistema de respuesta de los enemigos del que Casey Hudson y Corey Gaspur ya nos hablaban anteriormente, así como las nuevas habilidades en combate que tendremos a nuestro alcance.
Nuevas imágenes en @GAMER
Menuda exclusiva se ha marcado [@GaMeR](https://gamersmafia.com/miembros/GaMeR), para ser una revista gratuita que regala la cadena de tiendas Best Buy (también podéis descargarla en PDF gratis desde aquí). No es que su reportaje de 8 páginas sobre Mass Effect 3 nos cuente nada nuevo, pero viene acompañado por una jugosa ración de capturas, entre ellas algunas que no habíamos visto hasta ahora.
Resulta especialmente interesante el primer pantallazo del mapa estelar del modo The Galaxy at War, donde podemos ver marcadas por colores las distintas zonas de influencia de la Vía Láctea. Al parecer, en ese mapa podremos ver representado el dominio de cada facción en función de los resultados obtenidos en el multijugador y en las aplicaciones sociales que todavía están por anunciarse.
Se confirma el futuro de la saga

Hace poco llegaba el rumor de que veríamos un nuevo Mass Effect hacia el 2013, fecha aproximada en la que se especula que también será anunciada la nueva consola de Microsoft la cual ha adoptado el nombre de Xbox720 en toda la comunidad de jugadores. Pero tras una reciente entrevista realizada al director creativo de Bioware, Casey Hudson, la posibilidad de una nueva entrega de la saga se ve confirmada por la cantidad de seguidores que esta tiene.
La entrevista comenzaba con preguntas relativas al modo multijugador cooperativo, a su talento como escritor y la forma en la que Electronic Arts apoyaba a Bioware. Sin embargo, las siguientes son las que más expectación han generado:
Entonces, ¿el universo de Mass Effect es algo pensado a largo plazo a pesar de que la aventura de Shepard llegue a su fin?
Hay un montón de posibilidades, y aunque actualmente estamos centrados en ME3, sabemos que la gente va a querer otra nueva entrega y hay muchas posibilidades con las que trabajar.
En la actualidad hay un montón de nuevas tecnologías que están llegando a las diversas plataformas, diferentes modos en los que las personas juegan y compran los juegos, y parece que todo esto está cuajando. No tenemos planes concretos todavía, pero sabemos que vamos a hacer algo.
¿Alguna pista sobre las ideas para el futuro de las propiedades intelectuales de Bioware?
Cuando ese juego fue anunciado, mucha gente estaba como "¡Oh, Mass Effect con agentes secretos!". Creo que hay ciertas expectativas sobre el modo en que hacemos los juegos (la experiencia de Bioware en diferentes sectores) y es bastante convincente. Pero estas ideas definitivamente están muy por delante de donde nosotros estamos en este momento...
Por tanto, parece ser que tendremos Mass Effect para rato y nuestras andanzas no terminarán con la tercera entrega de la saga. Ahora solo queda ver si siguen la misma temática, o por el contrario adoptan un nuevo estilo que suponga un cambio radical. ¿Hacia donde creéis que irá encaminada la cuarta entrega?
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